Тестируем без прикрас свежую модель генерации видео с открытыми весами WorldCrafter.
Модель интересна тем, что использует неявную 3D память. Это позволяет корректно генерировать области сцены после того, как они выпадали за пределы поля зрения камеры. И это действительно так, по крайней мере, для статичных частей сцены.
При этом модель быстрая (хотя и тяжелая) - 40 секунд видео может сгенерировать за несколько минут (Fast версия). Это в десяток-другой раз быстрее, чем, скажем, Bernini.
Главный минус - в генерации визуальных динамических эффектов она слаба. И даже перемещение персонажей может выглядеть будто в старых играх.
Основной упор в ней сделан на перемещение камеры, которое описывается не в промпте, а в явном виде через отдельных вход. Остается надеяться, что согласование динамики сцены с движением камеры и добавление визуальных эффектов появится в последующих чекпоинтах.
В целом, модель может быть полезна как часть инструментария, но всех возможностей по генерации видео не обеспечивает. Судите сами по нашим примерам.
Post #24
70
- ❤ 3
- 👍 1