TGViewer
Channel Public Channel
CGIT_Vines

CGIT_Vines

@cgit_vines

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство.
Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru
Регистрация в РКН: № 6148197228
mentorcampus.ru

Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera
Subscribers
11.6K
Photos
688
Videos
1.5K
Links
1.9K

Showing posts older than #3191 · Back to latest

Older Posts 18 shown
Post #3190 2.16K

Forwarded from Neural Shit

Кажется, в номинации "Сын года" у нас досрочный победитель.

Ютубер-инженер Джейк Лейзер смастерил для своего парализованного бати безумное инвалидное кресло-внедорожник. На основе промышленного робопса Unitree.

У его отца рассеянный склероз, из-за чего он уже много лет прикован к коляске. До болезни батя обожал туризм, поэтому сын решил во что бы то ни стало вернуть ему возможность выбраться на природу. Для этого он раздобыл огромного промышленного робопса Unitree за 100 тыщ баксов и использовал его как шасси. Ведь главная боль обычной инвалидной коляски это любые бордюры и неровности, которые превращают прогулку в квест. А обычная лесная тропа или большие камни зачастую вообще непреодолимое препятствие. Тут же база не просто на колёсах, а на ногах с колёсами. Может ехать, шагать, подниматься, переваливаться.

Яснопонятно, просто прикрутить стул к роботу не вышло бы: человек сверху сразу бы вылетел при первом шаге этой шайтан-машины. Изобретателю пришлось: полностью перепрошить мозги железной псины, чтобы она адекватно распределяла вес ездока, разработать режим "погрузки", в котором робот приседает до самой земли, чтобы в кресло было легко сесть, а так же сварить раму, установить само сиденье с ручками управления и всобачить мощную фару для ночных прогулок.

В итоге получился царь-трон. Эта штука гонзает по камням, проходит броды с водой, вззбирается на крутые холмы и даже поднимается по длинным каменным лестницам. А батя ютубера впервые за много лет смог выбраться на природу
  • 🔥 55
  • ❤ 19
  • 🌚 2
  • 👏 1
Post #3189 2.88K
Можно, конечно, хохотать и надрывать животики над моим следующим тезисом, но ссылка на GitHub в портфолио художника может стать дополнительным способом заработать себе баллы. Помимо ссылки на Artstation и закрытый портфель на Google Drive или другой клауд.

Вы работаете в production (post-production), это производство. Сейчас 2026, вайбкодить может кто угодно, и если вы показываете, что вы можете это производство, которого непосредственно касаетесь, автоматизировать, оптимизировать или хотя бы хоть как-то ускорить, поверьте, это ценный навык. Не основной для художника, но точно не лишний, и он может и не должен оставаться незамеченным нанимающей стороной.

Я не говорю, что это мастхев-навык для всех. Джунам, мидлам и некоторым сеньорам хорошо было бы с художкой разобраться, это все же основной навык, но если вас прям тянет в построение систем, работу с оптимизацией, то делайте, даже если вы только начинаете.

Все задаются вопросом: а что делать джунам? ИИ смещает порог входа в профессию. С одной стороны, делать то, что раньше, стало проще, с другой, выросли критерии для найма. Да, именно поэтому и выросли, потому что сделать что-то стало проще, и таких, кто это может, стало больше, но тех, кто реально понимает, что делает, не так-то и много. Столько же, а то и меньше, чем раньше. Джуны теперь конкурируют не только с такими же джунами, но ещё и с AI-инструментами, хотя у них есть слабости, туда и надо копать.

С одной стороны, у нас есть люди с 10+ коммерческим опытом, сидящие на однотипных проектах и не растущие профессионально. С другой, джуны, которые не занимаются художественной частью.

Можно, конечно, после прочтения сказать, что я охуел, что за ЗП джуна нужно уметь жонглировать огненными осьминогами на моноколесе, но это так, правила рынка. Мы живём в 2026, легче не будет.

Свою ссылку на гитхаб пришлю чуть позже)
@CGIT_Vines
  • 💯 24
  • 🔥 6
  • 🤡 3
  • 🤣 3
  • 🤝 3
  • 💩 2
  • 🌚 2
  • 👎 1
  • 👀 1
Post #3187 3.74K
Вот почему, не так серьезно сейчас воспринимают все, что связано с AI. Из аналитической статьи по исследованию американских избирателей.

Всего 7% боятся потери работы из-за AI. Общество несильно затронула волна увольнений связанная именно с распространением AI. Людей гораздо больше волнуют более близкие к ним темы, экономика, коррупция и здравоохранение, по крайней мере пока AI не затронул сферы из топа чарта. Тем не менее опрашиваемые хотят сохранить лидерство США в сфере технологий и не хотят тормозить их развитие.
@CGIT_Vines
  • 🤔 11
  • 🥱 6
  • 🔥 5
  • ❤ 3
  • 🙏 1
Post #3186 4.14K
Нассать на анонс GTA6, тут релиз Winrar 7.23 вышел!
Го предзаказ!.. а ну да
  • 😁 56
  • 🔥 21
  • 🤣 15
  • ❤ 3
  • 👏 1
  • 👌 1
Post #3185 4.17K
#хроники
28.09.2027 Поверхность больше не принадлежит людям. Радиационный фон зашкаливает. Патрули UESC прочесывают улицы без остановки, выискивая остатки топлива. Поставки чипов и техники под запретом. Продолжаю изучать технологии древних.
  • 😁 26
  • 🤣 12
  • 🔥 10
  • 💯 3
  • ❤ 2
  • 🤡 2
  • 🦄 2
  • 👾 1
Post #3184 15.5K
Раз уж мы заговорили про сплаты, то для особо интересующихся рекомендую глянуть вот этот видос от Bogdan Lazar, где он рассказывает вначале немного полезной теории про сплаты, чем они отличаются от привычной полигональной геометрии.
А потом показывает, как можно делать анимацию и вообще редактировать сплат объекты.
Кстати сцену с анимацией мухи которую он показывает в туторе можно бесплатно скачать с гамроада по ссылке под видео.

У него на канале есть еще классный видос по Neural Human Motion from Video in Houdini - как делать анимацию по записанному видео.
@CGIT_Vines
  • 🔥 24
  • ❤ 4
  • 👌 1
Post #3183 3.42K
Японский домашний вайбкодинг, позволяющий выделять сплаты, распределять веста и делать симуляцию ветра для деревьев. Создано на threejs + Spark 2.1

В перспективе автор планирует прикрутить определение растительности и сегментацию через ML.
Как эти бедные сплаты не мучают, никак не могут найти им достойное применение.
@CGIT_Vines
  • 🔥 22
  • ❤ 4
  • 👌 2
Post #3182 4.47K
Я переполненный кортизолом, тянусь к дофамину.

Ray Foss выложила тулзу, где можно попробовать самим "автодоползание к зарядке", если у вас есть Steam Controller.
@CGIT_Vines
  • 😁 37
  • 🔥 12
  • ❤ 2
  • 👾 2
Post #3180 4.12K
У Tripo был небольшой апдейт по сегментации. Поделились новой моделью или как я думаю, скорее всего дотвикали старую. Дали попробовать 1 бесплатный трай, в целом достаточно чтобы понять что к чему (на моем видео внизу)

Заметил что на автомате работает чуть лучше чем прошлые модели, режет сами сегменты чуть лучше, но все равно не думайте что это убирает с вас какую-то рутину) Да, будет чуть быстрее, если настроите пайплайн, но все равно вам придется доскульпчивать сегменты, потому что края все равно получаются рваные. На месте отрезанного сегмента у вас останутся дырки, а если не останутся то как Zbrush дырка закапится криво, в общем от ручной доработки не отказываемся.

Из приятного появились инструменты объединения и рисования границ сегмента (у меня в конце видоса).
Добавили хистори, всегда можно откатиться на нужный этап, н о на бесплатном тарифе хистори хранится 1 день.

Кроме сегментации обновили лимиты по поликаунту у всех моделей и сделали эту возможность бесплатной для всех. Но при этом кредитов у вас столько же сколько и было на бесплатном тарифе.

@CGIT_Vines
  • 🔥 16
Post #3179 3.24K

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • 💩 2
  • 🌚 2
Post #3178 3.45K
Буквально через 2 дня, 25 июня откроют предзаказы на GTA6.
Пока все гадают, что предложат рокстары и сколько это будет стоить, важно тут сказать вот что:

С прошлой части прошло 13 лет (она вышла 17 сентября 2013). Для многих выход новой GTA6 — это событие, сравнимое с выходом нового поколения консолей или новой технологии в графике, как минимум. Они могут позволить себе сделать цену выше рынка или психологической отметки в $70. Большинство купят игру и за $80 и даже за $100, ну такое событие не часто бывает.

И такие цены могут послужить для других топовых франшиз зеленым светом. Например, для The Elder Scrolls VI, Zelda, Call of Duty, HL3 в конце концов 🏳

Но тут есть и обратная сторона, крупные студии еще больше попадут в зависимость от "успешных\безопасных" франшиз. И еще больше хейта от багов на старте.
Но в результате мы можем получить более безопасные издания, типа
Standard - $80
Deluxe - $100
Ultimate - $130+
со всякими плюшками типа внутриигровой валюты, Online бонусы, косметика и т.д. Но то, что это заставит шевелиться рынок, это точно, осталось 2 дня.
За какую максимальную цену купили бы? Или, может, вообще ну его нахер?
@CGIT_Vines
  • ❤ 10
  • 💩 3
  • 👎 2
  • 🥱 2
  • 🌚 2
  • 👀 2
  • 😁 1
  • 🤡 1
  • 🦄 1
Post #3177 4.22K
Вы что тут устроили?
Стоило поболеть пару дней, и вы мне эту аномалию принесли. Все владельцы каналов прекрасно понимают, что такое соотношение это не нормально, не к количеству просмотров не к количеству подписчиков. Пост не шарился в другие каналы. Могу предположить, что это бот накрутка, но точно не моя, никогда не пользовался. А может просто баг телеги 🤷‍♂️
WTF?
  • 🤔 20
  • 🔥 11
  • 🤷‍♂ 4
  • 😁 4
  • 🤡 2
  • ❤ 1
  • 🌚 1
Post #3175 4.37K
Хроники идиотизма за прошедшую неделю.

Отметка в стиме об использовании AI появилась у Tomb Raider: Legacy of Atlantis, луддиты тут же призвали к бойкоту Crystal Dynamics и отказе от покупки игры.
В интервью один из директоров студии дал комментарий, как именно они использовали AI🏳

«В Crystal Dynamics мы рассматриваем ИИ как инструмент, который помогает нашей команде быстрее находить правильные ответы», — рассказал Адамс изданию Polygon. «На ранних этапах разработки уровня у нас может появиться идея игрового объекта. Но мы не всегда уверены, стоит ли тратить время на то, чтобы разработчики его создавали. Мы можем использовать инструмент генеративного ИИ, чтобы визуализировать его в игровом мире. Если он работает, мы можем перенести его в наш традиционный рабочий процесс. Дальше команда может разработать концепцию и создать его. В итоге весь конечный продукт в игре будет создан руками людей. Мы хотим максимально упростить для нашей команды создание высококачественного игрового опыта. Это то, чего заслуживают фанаты».


Все же понимают, что конечно же никто не стал переделывать ассеты с нуля) Просто цирк для истериков.

Вторая ситуация с Games Workshop и иллюстрацией Космодесантника с лишним пальцем.
Официальное объяснение:

У того космодесантника лишний палец? Да, но это не ИИ и не ранние признаки мутации среди Легионов Предателей.
Так что, пожалуйста, будьте снисходительны к нашим художникам. Они полностью и исключительно люди

.

А бывший продюссер Blizzard сказал, что все студии пользуются AI, но врут об этом, потому что боятся что их порвут Хейтеры и обрушат продажи. И я знаю, что он прав.

Как же похуй в целом/
@CGIT_Vines
  • 🔥 1.1K
  • 😁 24
  • 🌚 7
  • ✍ 1
  • ❤ 1
Post #3174 4.58K
Вы, когда сегодня будете ложиться спать, просто засыпайте с мыслью, что на другом конце планеты под палящим солнцем люди настолько бедные, что зарабатывают продажей своих единственных навыков корпорациям, которые их же первыми и заменят.

Наверняка не случайно попадается чаще всего Индия, видимо дали гарантию, что народ не взбунтуется.
  • 😭 27
  • 🌚 4
  • 🤣 3
  • 🤔 2
  • 👎 1
  • 🔥 1
  • 💅 1
Post #3173 4.36K
Пока деталей слишком мало, чтобы говорить, что это действительно так, как заявляет автор, но менее чем за час на новой модели Claude Fable и ThreeJs была собрана карта, напоминающая лес из игры Fable.
Чистое совпадение)

Из деталей: модель собрана менее чем за час с использованием промпт петли на улучшение оптимизации. Запустилось все на Mac Mini. Следим за апдейтами.
@CGIT_Vines
  • 🔥 21
  • ❤ 7
  • 🤡 2
Post #3172 4.85K
Последняя неделя приятно удивила обилием игровых новостей. Началось все с поста на DTF про Наши Игры.

Если сравнивать с прошлыми годами, то сейчас в разы больше игр добирается до релиза, и качество растет и количество. Есть и более слабые и реально запоминающиеся проекты. Топ игры, я думаю, и так все знают.

Сегодня утром утоп в новостях и анонсах с Summer Game Fest.

Разъебался абсолютно с genAtlas. Это новая игра от создателя Shadow of the Colossus с невероятной атмосферой.

Alien Isolation 2
SAW Genesis World
1666 Amsterdam
Star wars Racer
И ещё много другого.

Отдельное удовольствие видеть анонсы игр, над которыми работал прошлые года. К сожалению, сказать до релиза об этом не позволяет NDA. У меня только недавно появилась возможность сказать о работе над The Hunt: Showdown и Dying Light: The Beast. А над некоторыми из текущих игр вообще можно будет говорить только после 30 года. Такова жизнь и больше никакова.

Впереди ещё довольно много конференций и шоу-кейсов, и складывается ощущение, что падение рынка геймдева в целом прошло пик, да всё ещё есть сокращения, есть неудачи студий, но мы всё ещё делаем новые игры, и их становится больше.

@CGIT_Vines
  • ❤ 20
  • 🔥 8
  • 😱 2
  • 🤡 1
Post #3171 4.46K
Я не понимаю, почему этот подход внезапно не стал маркетинговой услугой.
Максимально чипово делаешь ролик, собираешь лайки и вишлисты, анализируешь, пилишь игру, хоп и ты миллионер, ну или по крайней мере не нищук.
@CGIT_Vines
  • 😁 41
  • 🤔 5
  • 🌚 1
  • 💯 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →