TGViewer
Channel Public Channel
CGIT_Vines

CGIT_Vines

@cgit_vines

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство.
Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru
Регистрация в РКН: № 6148197228
mentorcampus.ru

Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera
Subscribers
11.6K
Photos
697
Videos
1.5K
Links
1.9K

Showing posts older than #2039 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #2038 3.7K
Одна из неочевидных фишек при использовании сеток — это создание альф для ускорения вашей работы.

Вот вся эта грязь из-под ногтей должна быть автоматизирована. Я про это всегда говорю.

Никто не должен заниматься поиском подходящих узоров, созданием альф, кистей, составлением атласов деталей и прочей мишуры.

От возникновения в голове идеи того, как что-то должно выглядеть, до воплощения в продукт должно проходить минимальное количество времени и итераций.

Мы, как вид, создаем очень много технологий, которые несут за собой много вещей, которыми нам приходится заниматься, потому что эти технологии не идеальны. Отсюда и берутся дополнительные рабочие места.

И мы так за них цепляемся, что готовы тратить жизнь на менеджмент хуйни, боясь потерять свою работу, вместо того чтобы оптимизировать наши процессы и избавляться от шелухи.

Сорс
  • 🔥 51
  • 👍 12
  • ❤ 8
  • 🤡 2
  • 👎 1
  • 👏 1
  • 💯 1
Post #2037 9.93K
Невероятных успехов добился Boston Dynamics в плавности, скорости и легкости движений у модели Atlas.
*при использовании WonderStudio.
Распространите кек.
  • 😁 42
  • 👏 9
  • 🔥 3
  • 🤔 1
  • 💩 1
Post #2036 17.2K
Вы, конечно, можете не впечатлиться результатом, но прогресс внимание на это не обращает.
Но часть из вас, таки, возможно, замечает улучшения в генерации трехмерных объектов.

Модель MVDream выстраивает объект, опираясь на текстовое описание и большое количество ракурсов, используемых для обучения. Авторы не пишут, откуда конкретно они берут данные, но могу предположить, что это Sketchfab или его аналоги.

Кто видел старт диффузионных моделей, тот над многоракурсной диффузией не смеется 🫡

Сорс
  • 🔥 53
  • ❤ 7
  • 👍 5
  • 😢 2
  • ❤‍🔥 1
  • 🤮 1
  • 🫡 1
Post #2035 5.57K
Это охренительно!
Просто подарок, когда попадаются такие эксперименты! Если у вас есть вебка, дайте разрешение браузеру для этого эксперимента.

Во-первых, это красиво! Во-вторых, какой-то сумасшедший трекинг пальцев, причем даже когда происходят оклюзии пальцев, положения за ладонью сохраняются даже при вращении кисти.
Крутится все на 60fps через WebGL\ tensorflowjs. Крутил на карточке 4070ti.

Честно говоря, я приятно удивлен!

Пробуйте тут!
  • 🔥 50
  • 👍 10
  • ❤ 1
  • 💩 1
Post #2034 4.15K
Можно ли прийти к успешному успеху, копируя хайповую идею с трясущейся камерой из игры Unrecord?

В Lost Fragment мы также видим реалистичное окружение, похожую камеру, fps и даже небольшой фишай, спизженный из Unrecord.

Однако студия из Осаки и ее игра больше про хоррор. В ролике особо ничего не показали. Видимо просто решили пройти по рабочей дорожке.

При этом не могу не отметить высокий уровень детализации окружения и в целом визуальной составляющей.

Видео на ютуб
  • 👍 23
  • 🔥 3
  • 🐳 1
Post #2033 4.36K
Сегодня буду разговаривать с Арт-директором студии SPL, чтобы вам не пришлось. Когда еще такое случится?

Стрим будет в прямом эфире в режиме кросс-интервью. Будем задавать друг другу вопросы. Залетайте и вы сегодня в 7 вечера, пофлудим!

https://www.youtube.com/live/qgdsVXchrZM?si=IC4RuecEs1DIpLdK
Youtube - YouTube Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
  • 🔥 20
  • 🤓 1
Post #2032 3.95K
Раскрываем гештальты. Еще одна вещь, которой хотелось бы заняться в свободное время, – это процедурное создание модульных строений.

CityBLD – крупный плагин, в котором можно собирать города не только типа Нью-Йорка, а также любые другие модули городов разных эпох.

Не совсем корректно было бы восторгаться, не попробовав, но по видео смотрится просто пушка!

Видео полностью
  • 🔥 30
  • ❤ 3
  • 👍 2
Post #2031 5.33K
Офигеть, там World Creator выкатил крупное обновление, в котором можно собирать очень детальные лендскейпы, с деталями соразмерными человеческому персонажу.

Я буквально пару лет не заходил в него, а там уже целая цивилизация выросла.

Это как раз тот тип деятельности, которым я хотел бы заниматься, чисто для себя, для релакса, где-то в параллельной вселенной, где нет тонны рабочих задач и обязанностей.

Завидую даже вам, если вы так устроились, что можете применять его постоянно в рабочих задачах.
  • 🔥 64
  • ❤ 9
  • 👍 3
  • 🐳 2
  • 😁 1
Post #2030 3.93K
Меня, персонально, очень сильно интересует прогресс в языковых моделях.

Потому что я предчувствую несколько важных вещей, исходящих от результатов успехов в этих областях.

Первое - это слом одного из важнейших барьеров, исходящих от разделения людей как вида по языковому принципу. Информация станет более доступной, обмен культурными особенностями и пониманием другой культуры более простым.

С другой стороны - размытие культурных и языковых особенностей и утрата культурной идентичности.

Опасность также будет состоять в том, что воздействие пропаганды станет носить более массовый характер и иметь меньше барьеров.

Переосмысление миграции начиная от доступности знаний, упрощения адаптации на новом месте и интеграции в социум, до смещения фокуса на разные страны, не привязываясь к языку. Это все же является очень сильным фактором при выборе нового места.

В целом, я чувствую наступление нового миграционного ренессанса, нового великого переселения народов.

Когда-то самые смелые, любознательные и отчаянные из нас вышли из Африки и переплыли океаны, теперь наша очередь.
  • 🔥 22
  • 🤡 12
  • 🤔 9
  • 💩 3
  • ❤ 2
  • 🐳 1
Post #2029 3.36K
Трепетная новость о новой языковой модели "EeamlessM4T",
которая может оперировать 100 языками, переводя в разных конфигурациях с любого языка на любой.

SeamlessM4T covers:

📥 101 язык для распознавания речи.
⌨️ 96 языков для ввода/вывода текста.
🗣️ 35 языков для воспроизведения речи.

Местами не всё идеально, но!
Ниже - почему подобные исследования важны, на мой взгляд и к чему от могут привести.

Демка тут

Git
  • 👍 8
  • 🤔 3
  • 🔥 1
  • 🤡 1
Post #2024 2.82K

Forwarded from Блог Василия Скобелева

Поиграл в Immortals of Aveum

Честно засел на несколько часов ночью после gamescom и... еле отлип. Это совсем не то, что я ожидал, в хорошем смысле.

Кратко адресую техническое состояние и оставим его за бортом: игра очень красивая, кинематографичная, но требовательная. Теперь про главное — жанр.

Я теперь не могу назвать это шутером про боевого мага. Да, бои здесь в основном эксплуатируют дальние атаки, но на этом составляющая шутера тут заканчивается, т.к. игра не про это. Бои куда более тактичечские, чем казалось. Спустя буквально 2-3 часа у нас в распоряжении уже под десяток спеллов. И пусть вас не смущает, что тут всего три стихии магии: тут есть спеллы, не привязанные к перчатке.

А вот то, про что игра на самом деле — это исследование локаций. Левел-дизайн здесь очень вдумчивый и дарит игроку уйму секретов для поиска. Тут даже есть закладки, которые видно только при бэктрекинге.

В старые локации можно возвращаться, по сюжету нам открываются новые области карты и экипировка, открывающая доступ в ранее заблокированные ответвления... Да, народ, под капотом Immortals of Aveum оказался метроидванией от первого лица. С наличием кучи кат-сцен и неким количеством одноразовых левелов, но всё же. Плюс есть прокачка трёх веток магии и билдование через добрвый десяток слотов под предметы экипировки, так что заняться есть чем.

Большую часть времени я просто пылесосил локации в поисках секретов. Давно меня так не развлекала ААА-игра умными секретами. А они тут везде.

Рекомендую. Понимаю, что кому-то не зайдёт, но если хотите посмотреть на хорошие локации — вперёд.

#мнение #ImmortalsofAveum
  • ❤ 9
  • 👍 5
  • 🔥 4
Post #2023 2.86K
Наконец-то могу поделиться информацией об участии в проекте "Immortals of Aveum". И поздравить всех причастных в лице TRACE studio!

Я хоть сам и не играл, но хорошо, что есть люди, которые уже успели. Поэтому вот впечатления Василия Скобелева, вместо моих.

Игры делать не означает играть в них, не перепутайте!)
YouTube Immortals of Aveum™ | Official Launch Trailer Welcome to Aveum, a world shaped by millennia of conflict and bloodshed. Its five kingdoms have been reduced to only two superpowers: Lucium and Rasharn. Between them lies the Wound, an infinitely deep chasm in the center of the world, its cracks dividing…
  • 🔥 17
  • 💩 3
  • ❤‍🔥 1
Post #2022 3.27K
Пару дней назад вышел ролик по GhostBusters, сделанный полностью на Unreal.

Создатели рассказывают, как круто создавать такие proof of concept на движке. Время, потраченное на создание подобных видео, в разы уменьшается при использовании движков - недели против одного дня. Именно за день был снят этот ролик.

Снимали в студии Virtual Production, со своей технологией трекинга и т.д. Рассказ про создание смотрите по ссылке ниже.

Такая компания - настоящая песочница. Попасть туда и всю жизнь можно там просидеть, двигаясь по карьерной лестнице, как на заводах раньше.

В итоге хорошо для Sony, хорошо для Epic и отлично для сотрудников. Вот как надо создавать рабочие места, блять!

Полное видео

Видео конференции.
  • 🔥 25
  • ❤ 5
  • 👍 2
Post #2021 2.98K
Снова наткнулся на Zeroscope для Blender и снова захотелось попробовать.

Поделитесь, пожалуйста, опытом, если уже пробовали его в такой связке.
Стоит время тратить или нет?

Аддон берите с Git.
  • 👍 7
Post #2020 3.14K
Игра: The Finals
Разработчик: Embark Studio
Платформы: PC

Второй проект от бывших создателей Battlefield.
Примечательно, что в соревновательной игре присутствует разрушаемость. Сочувствую всем, кто занимается её оптимизацией, ещё и под соревнования – это просто комбо. Но плейтестеры говорят, просадки на разрушениях не замечали. Кроме прочего, огромное количество механик, кастомизации, т.е. типичный командный шутер. Есть опасения, что Marathon может стать чем-то похожим.

Ждём?
  • 🔥 22
  • 💩 3
  • ❤ 1
  • 🐳 1
Post #2019 3.09K
Проекты, которые мне показались интересными за последнее время:

Игра: Project Mugen
Разработчик: NetEase
Платформы: PC, PS5

Кто-то пишет про клон Genshin, кто-то про стилизованный GTA. По сути, это просто интересен сеттинг большого города с прилегающими территориями и азиатским нарративом. С большой долей вероятности в игре не проведешь больше пары часов, но посмотреть стоит.

Прежде всего, я вообще не успеваю играть в эти ваши игры, потому что выбрал путь игры делать. Многие релизы до меня доходят с запозданием, иногда и через пару лет. Смысл таких постов – подискутировать, отстой или иной игре, собрать ваши мысли и мнения и возможно убедить меня поиграть или даже не касаться 10-метровой палкой.

Какие подводные?
  • 👍 15
  • 🤔 4
  • 💩 2
Post #2018 5.49K
Кайф, просто суперское применение Img2video!
Надеюсь когда-нибудь увидеть такое в АР очках или линзах.
Gen-2 и Pika labs

Сорс
  • 🔥 47
  • ❤ 8
  • 🤯 2
  • 🤩 1
Post #2017 9.43K
Художник KDAWG тестирует пайплайн: Съемка > Blender > Keentools > Stable diffusion.

Персонажа брал из Mixamo.
Если захотите повторить, тут можно посмотреть туториал, как трекать голову, смотрите тут.
  • 👍 30
  • 🔥 2
  • 🤔 2
Post #2016 3.4K
На днях записывал спонтанный стрим, как с помощью инструментов и плагина в Photoshop упрощаю себе работу по поиску идей по дизайну окружения.

Потом была небольшая фидбек-сессия и интеграция ассетов в движок, которые ребята делают в Discord-сообществе. Заходите, в общем!

https://youtube.com/live/o_j38g2S9VE?feature=share
YouTube Environment Art #15/ концепты, окружение и пропсы, фидбек сессия - Менторинг тут: https://mentorcampus.ru/ Бусти для поддержки тут: https://boosty.to/cgit_vines Discord сообщество тут: https://discord.com/invite/YmedmjmbhD Evgeny Vegera - Team Lead TRACE studio https://www.artstation.com/evgeniyvegera …
  • 🔥 9
  • 👍 1
Post #2015 8.74K
OpenAI купили компанию Global Illumination, разработавшую клон Minecraft.

Открытый вопрос: для чего?
Но можно предположить, что следующие AI агенты будут иметь "тело", пусть и в симуляциях.

А среды, подобные Майнкрафту, лайк системам, хорошо подходят для обучения в песочницах, в открытых мирах, где количество действий и целей довольно велико. Также они просты и многообразны.

Второй важный пункт: это большая база знаний, которую можно пропарсить и научиться базовым действиям, типа крафтинга.

Также есть довольно успешные примеры обучения ИИ по видеоматериалам. Поэтому важна масштабная база текстовых, видеоматериалов и туториалов.

GPT системы мощные, но слепые, пока...

Вот э тайм ту би элайв!

Сорс
  • 👍 13
  • 🔥 7
  • 🤣 2
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →