Поиграл в Immortals of Aveum
Честно засел на несколько часов ночью после gamescom и... еле отлип. Это совсем не то, что я ожидал, в хорошем смысле.
Кратко адресую техническое состояние и оставим его за бортом: игра очень красивая, кинематографичная, но требовательная. Теперь про главное — жанр.
Я теперь не могу назвать это шутером про боевого мага. Да, бои здесь в основном эксплуатируют дальние атаки, но на этом составляющая шутера тут заканчивается, т.к. игра не про это. Бои куда более тактичечские, чем казалось. Спустя буквально 2-3 часа у нас в распоряжении уже под десяток спеллов. И пусть вас не смущает, что тут всего три стихии магии: тут есть спеллы, не привязанные к перчатке.
А вот то, про что игра на самом деле — это исследование локаций. Левел-дизайн здесь очень вдумчивый и дарит игроку уйму секретов для поиска. Тут даже есть закладки, которые видно только при бэктрекинге.
В старые локации можно возвращаться, по сюжету нам открываются новые области карты и экипировка, открывающая доступ в ранее заблокированные ответвления... Да, народ, под капотом Immortals of Aveum оказался метроидванией от первого лица. С наличием кучи кат-сцен и неким количеством одноразовых левелов, но всё же. Плюс есть прокачка трёх веток магии и билдование через добрвый десяток слотов под предметы экипировки, так что заняться есть чем.
Большую часть времени я просто пылесосил локации в поисках секретов. Давно меня так не развлекала ААА-игра умными секретами. А они тут везде.
Рекомендую. Понимаю, что кому-то не зайдёт, но если хотите посмотреть на хорошие локации — вперёд.
#мнение #ImmortalsofAveum
Post #2024
2.82K
