#Нейропрожарка
«ГУСЬ» короткометражка для Astana AI Film Festival
Авторы: Даниил Драненко, Елизавета Кишкимбаева, Татьяна Арыжакова,
Светлана Литвиновская, Анастасия Федосова, Наталья Маршалкина
💡 Идея: Светлана Литвиновская
📝 Сценарий: Татьяна Арыжакова, Светлана Литвиновская
👤 Персонажи: Наталья Маршалкина
🎬 Монтаж: Даниил Драненко
🛠 Задача: создать короткометражку для конкурса Astana AI Film Festival (AAIFF) на тему «Будущее, в котором хочется жить».
💭 Как всё началось: Когда увидели первые работы на эту тему (космос, далёкое будущее, технологии, киберпанк), наша команда единогласно решила, что мы это делать не хотим, нам ближе что-то более реальное. Решили удариться в психологию. Потому что будущее это не только через 100 лет, но и через секунду, минуту, час, день. Будущее, в котором стоит жить, это не технологии и летающие машины, а связь между людьми.
🎞 Сюжет: Человек в шаге от того, чтобы спрыгнуть с моста, оказывается втянут в бешеную городскую погоню эксцентричным незнакомцем. И посреди этого хаоса случайно находит то, ради чего стоит жить.
⏱️ Срок: примерно 2 месяца мы работали в спокойном для нас темпе
🚧 Что было непросто:
• Время суток. Каждая сцена сгенерированна в разное время суток, но важно чтобы это было сгенерировано гармонично, поэтому мы тщательно подбирали цветкор для каждой сцены свой. Главная сложность была в длинной сцена с диалогом в подворотне, Seedance упорно добавлял артефакты, лезла грязь в кадр и наш цветкор сбивался. Приходилось переделывать и корректировать на монтаже.
• Эмоции. Нам очень хотелось, чтобы персонажи были живыми, а не наигранными, так как нейроне постоянно делают перебор.
• Французский язык. Да, фильм на французском, а ни один из нас его не знает 😅 Каждую сгенеированную фразу приходилось проверять, потому что очень переживали, что герой будет говорить что-то не то.
• Гусь это тоже главный герой. И это было непросто. Гусь не должен был просто стоять и быть. Он полноправный участник каждой сцены. В каждом кадре это продумывали отдельно.
• 🚀 Seedance 2.0 vs 2.5: Почти весь фильм мы делали в Seedance 2.0, который объективно слабее 2.5. Подставой было то, что когда фильм был почти готов, вышла новая версия 2.5. Мы хотели отчаяться и перегенировать все, но вовремя сдержали себя 😅Несколько сцен нам удалось переделать уже на ней, но большую часть оставили как есть. Ну и нам кажется, что мы неплохо поработали в 2.0.
📝 Технические детали:
• Генерации: Kling 3.0, Seedance 2.0 / 2.5
• Soul Cinema для локаций
• Recraft для создания персонажей
• Nano Banana pro для корректировок
• Монтаж и цветкор: After Effects
@cgevent
Post #16947
5.25K