Плагины MCP для Houdini, Unity, Unreal, Blender
Которые позволяют создавать конент промптами для Клода.
Так, тут похоже MCP пошел в массы, хотя Антропик сделал его еще в прошлом году. Пора наверное сделать пост про него.
Если совсем грубо и, возможно, некорректно, это набор функций на питоне(?), которые автору конкретного MCP-под-какой-то-софт надо написать, чтобы Клод потом переводил запросы\промпты пользователя в вызовы этих функций, которые дергают софт.
Смотрите, что у нас уже есть:
MCP для Блендора
https://github.com/ahujasid/blender-mcp
MCP для Худини
https://github.com/capoom/houdini-mcp
MCP для Unity
https://github.com/justinpbarnett/unity-mcp
https://github.com/Arodoid/UnityMCP
MCP для Unreal Engine
https://github.com/kvick-games/UnrealMCP
https://github.com/VedantRGosavi/UE5-MCP
Очень жду MCP for Maya..
Пока я вижу проблему, что это проекты энтузиастов, а хорошо бы иметь такое от самих разрабов конкретноего софта. Но это корпоративные риски (кроме Блендора).
В общем, чувствую лавину "эмсипишек" для разных софтов.
@cgevent
Post #11477
9.03K
- 🔥 43
- ❤ 11
- 👍 4
- 👎 2