🎯 Референсы и реальность
Заказчики часто приносят референсы «Хочу как у Apple», «Нужна анимация Pixar».
Мы с вами ржем над этим, как над мемами, и обожаем такой внутряк)
Но вот если обратиться к реальному общению с клиентом и к подобному запросу, как реагировать?
Несмотря на мемность запроса, можно попорбовать усилием воли воздержаться от заката глаз со словами «ну понятно, эпл за 100 тыщ рублей сами делайте», а попробовать спокойно объяснить, что именно сложного в графике Эпл, что скрывается под кажущейся простотой визуала, сколько человек работает над каждым шотом и сколько реально времени такой продакешн занимает, почему эта работа стоит дорого и чем это обусловлено.
Чтобы заказчик услышал не «вам недоступно сделать вот так же красиво» или «ну это звездный уровень, мы так не умеем».
Это про то, что референсы нужно правильно переводить: понять, что именно нравится — свет, динамика, подача — и искать способ реализовать это в рамках доступных ресурсов.
Первое правило продакшена : клиент, который приходит в продакшен, не знает, как продакшен устроен. Это нормально.
Наша задача — не только выдавать результат, но и просвещать. Спокойно объяснять, почему задача в формате «как у Apple» займёт больше времени, стоит дороже и требует команды, а не одного человека. И что и Эпл, и Пиксар, и Суперсемейка, и капитан Америка — все можно и все мы умеем. Школа CG у нас сильнейшая. Дело тут не в таланте художников. Разница в условиях работы: в бюджете, времени и количестве людей, которые выполняют эту задачу, чтобы дать требуемый уровень.
Стараемся, чтобы у клиента не было ощущения, что это «нереальные референсы», а чтобы он понимал, что для попадания в эти рефы нужен адекватный бюджет, сроки и план работы. И наша с вами задача это просвещение нести, а иначе кто им об этом скажет.
#сиджимысли
Post #163
2.55K
- ❤ 38
- 🔥 19
- 👏 7
- 👍 1