TGViewer
CG Frog CG Frog @cg_frog · 2.7K subscribers
Post #1471 2.87K
🎱 Шкала яскравості, яку ти використовуєш, — неправильна

При створенні малюнку ми найперше враховуємо світлоту, потім насиченість й наприкінці відтінок кольорів.
Навичка розмежовувати освітлену частину предмета й власну тінь є ключовою для створення ілюзії об'ємності.


Зрозуміти як світлота змінюється від білого до чорного допомагає шкала у люксах — тобто природна. Зміна світлоти відбувається не рівномірно й поступово, а наростаюче. Спочатку йде плавний спад, а ближче до чорного яскравість різко падає. Цей наростаючий спад можна побачити на зігнутому білому папері, наприклад (картинка 2).
І так, це зовсім не схоже на ідеальний градієнт яскравості, який можна побачити в Photoshop чи інших редакторах. Втім, його задача там — бути зручним в користуванні, а не реалістичним. Тож треба просто розуміти, як використовувати це в малюванні.


✍️ Ключове:
При малюванні обʼєктів потрібно врахувати, що світлота буде знижуватись ближче до тіні, а не в проміжних етапах.


Джерело: книга Колір і світло від Arthuss. Наш промокод на знижку: artuachat

CG Frog
More from @cg_frog
  1. Oct 16, 2026🎃 RetroStyle Games проводить конкурс до Геловіну у світі гри Last Pirates: Die Together д…
  2. Oct 16, 2026❔Вам більше хотілось би стати арт-лідом/директором і приймати глобальні рішення по арт-час…
  3. Oct 16, 2026🔥 Оновлений ZBrush 2027.0 Головна фішка десктопної версії це новий UV Editor на базі техн…
  4. Oct 15, 2026800 іконок за день, вірю, я повірив🙂 І все ж моментами стаття може бути корисною для тих…
  5. Oct 15, 2026Як AI змінює артпайплайни в ігровій індустрії. Кейси чотирьох студій 800 іконок за день за…
  6. Oct 15, 2026⚒️Спідскульпт Коваля Скульптобер: день 5 До речі, автор enzo.cz.7 добряче продуктивить і щ…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →