Головна фішка десктопної версії це новий UV Editor на базі технологій Cinema 4D.
Тепер можна розгортати моделі, пакувати UV прямо під час скульпінгу. Це вирішує проблему постійного перестрибування в інші програми для створення розгортки.
Також розробники додали інструмент Selection Sets для зручного збереження та перемикання між різними станами скульптури (маски, полігрупи, поліфарбування).
Версія ZBrush для iPad отримала підтримку Spotlight та 3D Layers.
Тепер можна працювати із зображеннями безпосередньо у вікні перегляду — ліпити, розфарбовувати, створювати геометрію або використовувати їх як референси.
Ось огляд оновлень на офіційному сайті ZBrush.
#Новини #Софт #3D #Zbrush | CG Frog