TGViewer
Channel Public Channel
Подвал

Подвал

@cellaredit

Канал поможет вам оставаться в курсе событий направления «Гейм-дизайн» и «Игровая графика и концепт-арт» в Школе дизайна НИУ ВШЭ.

Контакт для связи: @elfrigus
Subscribers
759
Photos
711
Videos
11
Links
273

Showing posts older than #798 · Back to latest

Older Posts 9 shown
Post #791 529
Наши студенты, преподаватели и выпускники — в числе участников GMTK Game Jam 2026 🔥

С 22 по 26 июля прошёл один из крупнейших мировых игровых джемов. Тема этого года — «Обратный отсчёт».

Наши ребята приняли активное участие: кто-то в команде, кто-то в соло. Работа в жёстких временных рамках, поиск механик под тему и быстрая сборка продукта до релизного состояния — это отличный полученный опыт. Поздравляем всех участников и очень всеми гордимся!

Делимся работами, а кого мы не нашли оставляйте ссылки на свои игры в комментариях — будем смотреть, тестировать и оставлять отзывы ❤️

count down to sheep — ночная смена, овечки, бессонница
tickstack — время вместо строительных блоков
not today space rock — копаем, разводим дино, спасаемся
May They Be Happy — желания, жизнь, воспоминания, слова
Ghostly Paranormal Cafe — ты мёртв. доставляй еду призракам
sunrise 19 — кислород кончается, а Земля ждёт
robot sand numbers — чиним роботов через числа
one last card — мышь, карты, цвета
eggy bomb — спаси яйцо от взрыва
count for ice — меч тает, найди новый
  • ❤ 29
  • 🔥 4
Post #790 658
Разобрали в статье наши магистерские программы: от «Гейм-дизайна. Базовый и Системный» до «Авторских игр» и «Звука в цифровых продуктах» 🤨

Если давно хотели войти в игровую индустрию, но не знали с чего начать — вам сюда. Изучайте, выбирайте, подавайте портфолио 💘

Прием документов в 2026 году проходит дистанционно. Подать документы можно с 20 июня по 8 августа. Главное вступительное испытание — конкурс портфолио и мотивационное письмо. Вы загружаете свои работы и рассказываете о себе, и приемная комиссия оценивает ваш потенциал.


Подробности обо всех программах и правила поступления ищите на главной странице магистратуры. А подробный гайд о поступлении поможет не потеряться.
  • ❤ 11
Post #789 461
Встречаемся с кураторами гейм-дизайна и игровой графики 13 июля на финальной консультации по вступительному творческому проекту 🙃🔥

Приносите наработки и готовые концепты, чтобы получить важные комментарии по улучшению. Для поступающих это отличная возможность увидеть своих будущих кураторов первого курса вживую 😈

Во сколько и куда: 12:00, аудитория R301.
Где: Покровский бульвар, д. 11

👉 Регистрация на встречу
  • ❤ 6
Post #788 449
Продолжаем знакомить вас с нашими саунд-дизайнерами и приглашаем на их отчётный концерт ❤️🎧

19 июля в пространстве fābula HQ — фестиваль студентов, выпускников и преподавателей направления «Саунд-арт и саунд-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ. От deconstructed club и арт-попа до электроакустической оперы — всё в один вечер.

Лайнап:
Alisa Avilova — deconstructed club, post ambient, flashcore
Ghost Of — footwork, deconstructed club, liminal ambient
Enjia — хтонические ритмы и spoken word
zamchoo — экспериментальный звук и тяжёлая эмоциональная лирика
Alex Malevich — арт-поп, электроника, эмбиент
D minor Sonata — электроакустика, минимализм, джаз
othawords — медленный хаус, диско-эдиты, соул


19 июля, 18:00, fābula HQ, ул. Самокатная, 4с1
→ Купить билет по ссылке
  • ❤ 4
  • 🔥 2
Post #787 350
Школа дизайна НИУ ВШЭ Photo
Идём смотреть наших студентов на игровой конференции 9 июля ❤️
  • ❤ 13
Post #781 326

Forwarded from Школа дизайна НИУ ВШЭ

игры студентов, карьерные советы и встречи с экспертами на конференции! 🫤🎮

9 июля в Москве пройдёт конференция «Игровая Индустрия» — одно из крупнейших событий в геймдеве. на выставке разработчиков будут представлены проекты наших студентов направления «Гейм-дизайн».

участников ждут три потока лекций и дискуссий с ведущими специалистами индустрии, выставка независимых игровых проектов, инди-питч для команд в разработке и возможность напрямую пообщаться с издателями, инвесторами и представителями игровых студий.

🖥️ также в рамках конференции пройдет открытая сессия «Хочу в геймдев» специально для студентов и начинающих специалистов. эксперты расскажут, как сделать первые шаги в профессии, что сегодня ждут работодатели от молодых специалистов и как попасть в игровую индустрию.


→ 9 июля, 09:30–19:00 | Берсеневская наб., 6, стр. 3.
→ регистрация на сессию
  • ❤ 10
Post #780 312
Онлайн-магистратура по звуку в играх и цифровых продуктах 🔥

Если хотите работать со звуком в игровой индустрии, интерактивных медиа и цифровых продуктах, присмотритесь к нашему новому профилю онлайн-магистратуры Школы дизайна НИУ ВШЭ «Звук и музыка в цифровых продуктах».

Здесь вы научитесь создавать аудиоконтент для видеоигр, VR/AR-проектов, приложений и других цифровых сервисов, освоите саунд-дизайн, пространственный звук, работу с ИИ-инструментами и профессиональным программным обеспечением, а также поймёте, как интегрировать звук в реальные цифровые продукты.


Приём документов в магистратуру уже открыт и продлится до 8 августа.
→ узнать больше о профиле можно тут
  • ❤ 10
Post #779 399
Княгиня | Beresta Studio Где начинается история? В крепостных стенах, старых легендах или в людях, которые бережно хранят память о прошлом? Сегодня стартовала экспедиция «По следам княгини Ольги» в рамках проекта «Открываем Россию заново». Студенты московского и питерского кампуса…
Наши гейм-дизайнеры под руководством Екатерины Кулдиной отправились в экспедицию! Следить за новостям и посмотреть итоги можно в канале команды. Желаем ребятам успешной экспедиции ❤️
Telegram Княгиня Мы — команда игровых разработчиков «Береста», работающая над проектом, посвящённом дохристианскому периоду. В центре нашего внимания — эпоха княгини Ольги: сложная и во многом предвещающая переломный момент — принесение христианства в языческий мир.
  • ❤ 15
  • 🔥 5
Post #773 367

Forwarded from Княгиня | Beresta Studio

Где начинается история? В крепостных стенах, старых легендах или в людях, которые бережно хранят память о прошлом?

Сегодня стартовала экспедиция «По следам княгини Ольги» в рамках проекта «Открываем Россию заново». Студенты московского и питерского кампуса НИУ ВШЭ за десять дней посетят места, связанные с эпохой княгини в разных регионах России, чтобы собрать материалы для разработки видеоигры.

Первой точкой путешествия стал Псковский кремль. Здесь ребята познакомились с историей города, узнали, что псковская земля жила за счёт торговли льном, мёдом, воском, кожей, дёгтем и знаменитым снетком — маленькой рыбкой размером с мизинец.

Часть команды отправилась на интервью к двум мастерам-иконописцам. Мы говорили о символике икон, технике их написания и о мастерах, которые передавали знания из поколение в поколение.

Впереди ещё много встреч, новых мест и историй, которые помогут нам лучше понять мир княгини Ольги и найти вдохновение для нашей видеоигры.

#ОРЗ #последамкнягиниольги #псков
  • 🔥 11
  • ❤ 6
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →