TGViewer
Channel Public Channel
Подвал

Подвал

@cellaredit

Канал поможет вам оставаться в курсе событий направления «Гейм-дизайн» и «Игровая графика и концепт-арт» в Школе дизайна НИУ ВШЭ.

Контакт для связи: @elfrigus
Subscribers
760
Photos
711
Videos
11
Links
273

Showing posts older than #773 · Back to latest

Older Posts 10 shown
Post #772 341
13 июля с 12:00 — Финальная консультация по вступительным творческим проектам 🙏

Кураторы направлений «Гейм-дизайн» и «Игровая графика и концепт-арт» будут ждать вас в аудитории R301.

Приносите проекты и идеи, чтобы получить важные комментарии по улучшению💘

➡️ Регистрация на портфолио-ревью
  • ❤ 9
Post #770 332
Делимся игрой наших выпускников — Frustration 🔥

Психологический детектив, в котором ваша собственная память саботирует расследование. Раскрывайте убийства, сопоставляйте улики и боритесь с галлюцинациями, прежде чем реальность окончательно рухнет.

Визуально игра выдержана в мрачном, кинематографичном стиле с атмосферой нуар-триллера. Резкие тени и искажённая реальность создают ощущение, что вы сами являетесь часть преступления.

➡️ Поддержать ребят, поиграть в демо и добавить игру в вишлист в STEAM.
  • ❤ 13
  • 🔥 4
  • 👏 1
Post #766 417
У гейм-дизайнеров прошел Отвал Подвал ❤️

Ребята отдыхали и праздновали завершение сессии.

Посмотреть видео с места событий можно по ссылке 🎧
  • ❤ 32
Post #764 357
Студенты 3 курса с проектом «O’raya» стали финалистами «Фабрики Видеоигр 2.0» и обладателями гранта!

Студия стала участником престижного акселератора в инновационном центре Сколково. В рамках программы разработчики посещали профильные лекции и успешно прошли строгий конкурсный отбор, получив возможность представить свой проект на очном плейтесте и «прожарке» от ведущих экспертов фабрики.

29 апреля продюсер проекта впервые выступила с питчем игры перед инвесторами. Студия вошла в число финалистов и завоевала грант в размере 500 000 рублей от Венчурного фонда Москвы.

Поздравляем ребят и желаем дальнейшего развития проекта ❤️
  • ❤ 19
  • 👏 10
  • 🔥 6
Post #761 587
Игра наших студентов участвует в выставке «Чтобы другие могли жить», посвящённая 60-летию создания поисково-спасательной службы ВВС на территории Государственного музея истории космонавтики им. К. Э. Циолковского.

«Поисково-спасательная группа» — головоломка, в которой вы примеряете на себя роль водителя «синей птицы». Найдите и заберите спускаемый аппарат и посадочные элементы.
Разработчики:
Абашина Александра, 2 курс геймдизайн ФКИ
Кириленко Кира, 2 курс геймдизайн ФКИ
Быков Дмитрий, 2 курс программная инженерия ФКН
Ошаров Александр, 2 курс программная инженерия ФКН
Гордимся ребятами ❤️
  • ❤ 16
  • 🔥 3
Post #760 421
Готовиться к экзаменам, собирать портфолио и не сойти с ума от волнения? Наши студенты превратили поступление в квест.

Команда Школы дизайна НИУ ВШЭ и талантливые школьники из «Летово» устроили гейм-джем и создали серию крутых мобильных аркад специально для будущих абитуриентов. «Поступи в Школу дизайна» — это четыре игры, которые проведут вас через все этапы поступления. А совсем скоро вы сможете сыграть в них на Днях открытых дверей!

Что вас ждёт?
В портфолио-раннере и волонтёрском марафоне ты обгоняешь конкурентов, а в битве с прокрастинацией и динамичном рывке к ЕГЭ превращаешь каждое полезное действие в очки на пути к цели.

Над проектом работали: Елизавета Маслова, Кира Правосудова, Мария Вавилова и Анна Кудинова, Екатерина Воронцова. Курировали процесс Анатолий Казаков, Амир Абу Махади, Екатерина Кулдина и Пётр Сковородников.


Приемная кампания 2026 года стартует 20 июня. Не забывайте про творческий конкурс — загружайте проекты на платформу Школы.
  • ❤ 6
Post #759 348
Приглашаем на выставку панков — студентов и выпускников направления «Авторские игры»! Вас ждут аркады, необычные контроллеры и геймдизайнерские эксперименты ✨
  • ❤ 10
Post #758 321

Forwarded from КАВАРДАК: игры панков

Видеоигры — это искусство, а искусство требует выставок.

«Кавардак» объявляет о четвертой ежегодной выставке-отчете игрового панк-дизайна «Спасибо за сигнал». Странные игровые контролеры, вычурные задачи игрока, дерзкие манифесты и желание избавиться от туториалов — присутствуют!

20 июня в субботу, с 12:00 до 21:00

Арт-группировка «Кавардак» последние 4 года проводит эксперименты по подрыву традиционного геймдизайна.
Они заключаются в странном, непривычном дизайне пространства, экспериментах с эстетикой, нарушении правил и учете тела игрока как фактора игры.


Место проведения: Locus Solus
Метро Севастопольская/Каховская
Малая Юшуньская улица, д. 1, корпус 2 (цокольный этаж, во внутреннем дворе гостиницы «Берлин»)

➡️ Регистрация на выставку
  • ❤ 13
Post #754 312
Мы рады представить итоговые проекты выпускников направления «Игровая графика»'26. В этом году нас ждет совершенно новый уровень интерактивности и по-настоящему мощная атмосфера 🔥

Собрали для вас лучшие проекты в одной подборке. Здесь есть и волшебные сновидения, механические зайцы в вечной мерзлоте, магия без негатива, и даже полноценный концепт-арт космической оперы, который мы запомним надолго.

➡️ Переходите по ссылке, смотрите работы и поддерживайте выпускников! В подборке вы найдете демо-версии, артбуки и уникальные визуальные решения.
  • ❤ 18
  • 🔥 1
Post #753 398
ГЭС-2 В детстве на каникулах все разъезжались кто куда: на дачу, в летний лагерь, на море, в деревню — а кто-то оставался на три долгих месяца в городе. Чем заняться в это время? Где найти новых друзей со схожими интересами? Чаще всего таким местом становился…
Ждем всех на выставке 12 июня! И приглашаем подписаться на канал творческой группировки «Кавардак». В этом канале ребята показывают работы панков — студентов направления «Авторские игры», а также публикуют анонсы мероприятий и выставок ❤️
  • ❤ 7
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →