Как живут простые исполнители в геймдеве? От рутины до кризисов на проектах. Елизавета Уланкина (Lehmann) собрала настоящих работяг, чтобы поговорить об индустрии без прикрас.
В этом эпизоде:
- Процессы, которые бесят и спасают
- Хорошие vs плохие проджект-менеджеры
- Чужие обязанности: выполнять нельзя отказаться
- Стоит ли становиться лидом?
Кто в гостях:
Lehmann — Гейм-дизайнер (Sobaka Studio, Ice-pick Lodge)
Олег Киселев — Основатель Callback
Филипп Широков — Левел-дизайнер, Левел-артист
Александр Жуков — Тех-артист (Azur Games, S8)
👍 Смотреть подкаст: https://www.youtube.com/watch?v=aIcjAF0CPTg
📚 Подписаться на блог Lehmann: https://t.me/Lehmann_Lab
