Обе для Rider:
1. Ставим брейкпоинт, убираем глаку
Suspend execution и ставим Evaluate and log, пишем переменную или текст лога. Теперь в юньке будет выводиться лог. Огонь, никакого перекомпила.2. Ставим брейкпоинт и в окошке тыкаем на не привлекающую внимания надпись,
Convert to Unity pausepoint. Теперь Unity будет вставать на паузу в этом месте.#техничка@cat_and_code

