Еще один странный проект из рубрики #игры@cat_and_code
Killer Frequency: Представьте такую ситуацию: 80ые, темная ночь, пустой городок, тишина и где-то по окрестностям бродит маньяк с неясными мотивами.
Да, несколько банально, но я называю это "классика" и люблю такое. Бродит он и ищет своих жертв, вы безоружные, беспомощные и работаете ночным радиоведущим на местной радиостанции. Вещаете в эфир, ставите музыку и принимаете звонки, бродите по пустому зданию в кортом есть свои секреты. Так уж вышло, что этой ночью вам перенаправляют все звонки поступившие на экстренный номер служб спасения. Вам нужно постараться помочь людям, которые пытаются дозвониться и от ваших решений зависит их судьба.
В течение игры вы должны будете искать дополнительную информацию
да-да, еще можно ходить, а не только разговаривать. чтобы помогать по возможности квалифицировано. У вас есть карта городка и разные булавочки чтобы вести заметки и постараться определить, где сейчас находится преступник и кто он такой.
По факту это игра симулятор принятия решений и
сидения на жопе ходьбы. Но как же мне понравился саспенс и атмосфера которая создаётся и усиливается с каждой минутой. А ещё это тот жанр, когда вы много с кем общаетесь, но не видите лиц.
Привет Firewatch. Честно сказать я в начале клюнул на то что разработчики игры — легендарные team17, а на саму игру смотрел относительно скептический, но потом как начал играть и как втянулся ух... А еще стильная но сдержанная ретровейв атмосфера.
Игра на
steam. Но есть почти на всех основных платформах и консолях. Думаю для VR вообще идеальный вариант.