Музыка — это не фон. Это ещё один игрок за столом🖤
Многие ставят один плейлист на всю игру и забывают.Я так не умею.
У меня есть несколько видов музыкального сопровождения игр.
Первый — плейлисты под настроение.
Грусть, скорбь, веселье, бой, напряжение.
Треки там подобраны так, что я знаю их по названиям наизусть. Открыла — и сразу понимаю, что сейчас зазвучит.
Второй — плейлисты под систему.
Для Дельты Грин это атмосферный джаз и саундтрек Аутласта.
Для фэнтези — Dzivia, Peter Gundry, Osi and the Jupiter.
Каждая система живёт в своём звуке.
Третий — треки под персонажей.
Это моё любимое.
У каждого персонажа в кампейне есть свой трек — на его личные сцены.
Когда он звучит, игрок это чувствует. Даже если не понимает почему.
Во время игры я сижу с ноутбуком и переключаю музыку вручную — из сцены в сцену.
Плюс саундпад: шаги, выстрелы, скрип двери.
Потому что иногда один звук делает больше, чем три абзаца описания.
Музыка — это не украшение.
Это инструмент. Такой же, как кубики и раздатки🖤
А вы любите музыку на играх или не обращаете на нее внимание?
Post #12
251

- 🔥 3