Roll Transition в Kling 3.0.
Старый операторский трюк: камера закручивается вокруг своей оси, кадр смазывается в сплошной вихрь — и по ту сторону уже другая сцена. Решила попробовать воссоздать это в Kling, и вот что вышло.
①
Берём два ключевых кадра. Важно, чтобы в обоих было что-то физически крупное и близкое к линзе — идеально, если есть объект с наклоном или явная диагональ, за неё зацепится вращение.
②
Дальше идём в custom multi-shot и прописываем промпт по такой структуре:
Shot 1 — разгон (1-2 секунды)
Camera rolls clockwise 90 degrees on its own axis, accelerating. [СЦЕНА 1]. The camera does not move from its position, it only rotates.
Shot 2 — пик, точка склейки (1 секунда)
Camera keeps rolling clockwise another 90 degrees, faster. [ОБЪЕКТ ВРАЩЕНИЯ] swings up and fills the entire frame edge to edge, nothing else visible. The camera does not move, it only rotates.
Shot 3 — выход (2-3 секунды)
Camera roll decelerates and settles. [СЦЕНА 2]
③
Наслаждаемся результатом
Не переживаем если получилось не сразу, лично я в среднем потратила 2-4 генерации на сцену, прежде чем поймать нужный ролл. Но эффект стоит того.
❤️❤️❤️❤️❤️❤️
❤️❤️❤️❤️❤️❤️
❤️❤️❤️❤️❤️❤️
❤️❤️❤️❤️❤️
Вывод:
Вдохновляйтесь, экспериментируйте и кидайте в комменты свои любимые транзишены
❤️#щ_tutorial
❤️❤️❤️blobs