TGViewer
BroGamedev | Работа в геймдеве BroGamedev | Работа в геймдеве @brogamedev · 1.9K subscribers
Post #8695 139
#Удаленка
#СанктПетербург #Спб #Питер

Вакансия: Head of User Acquisition
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени), #Удаленка
Город, где располагается офис(ы): Санкт-Петербург
Квалификации сотрудника: #Lead, Head of
Занятость: Full-time

Работодатель: Original Games

Описание вакансии:
Original Games - студия мобильных казуальных игр. Мы развиваем действующие продукты и работаем над новыми игровыми проектами, от первых прототипов до масштабирования.
Ищем Head of UA, который возьмёт на себя стратегию привлечения пользователей, управление бюджетами и практическую работу с рекламными кампаниями. Вы будете работать напрямую с фаундерами. В подчинении один UA менеджер. Также предстоит регулярно координировать работу с ASO и креативной командой: согласовывать приоритеты, планировать тесты и представлять фаундерам результаты этих направлений.

1. Чем предстоит заниматься:
- Разрабатывать и реализовывать UA-стратегию для трёх и более продуктов одновременно. Продукты находятся на разных этапах: прототипирование, софт-лонч и масштабирование.
- Самостоятельно запускать, вести и оптимизировать рекламные кампании в AppLovin, Meta, Google Ads, Apple Search Ads, а также работать с programmatic-платформами и источниками мотивированного трафика (incentives).
- Управлять UA-бюджетами: прогнозировать расходы и распределять инвестиции с учётом приоритетов продуктов и ожидаемой отдачи.
- Анализировать результаты кампаний и когорт по ROAS, LTV и ROI, определять направления для тестирования и принимать решения о масштабировании.
- Руководить UA менеджером: ставить задачи, согласовывать приоритеты, давать обратную связь и помогать в профессиональном развитии.
- Развивать отношения с рекламными сетями и партнёрами, повышать эффективность текущих каналов и тестировать новые источники трафика.
- Совместно с креативной командой выстраивать процесс тестирования креативов: формулировать гипотезы, определять приоритеты производства и использовать результаты кампаний для следующих итераций.
- Регулярно взаимодействовать с ASO менеджером, согласовывать планы по оптимизации страниц в сторах с UA-активностями и тестированием креативов.
- Работать с Product, Analytics и Finance над запусками, LiveOps, атрибуцией и экономикой привлечения пользователей.
- Собирать и представлять фаундерам отчётность по UA, ASO и креативам: объяснять результаты, обозначать риски и предлагать следующие шаги.

2. Что мы ожидаем:
- Практический опыт в User Acquisition для мобильных игр и успешный опыт масштабирования кампаний.
- Понимание экономики F2P-продуктов и связи между стоимостью привлечения, поведением игроков и доходностью.
- Опыт работы с AppLovin, Meta, Google Ads и Apple Search Ads, а также programmatic-платформами и мотивированным трафиком.
- Уверенную работу с MMP, например AppsFlyer или Adjust, и умение анализировать данные кампаний и когорт.
- Умение строить когортные модели LTV и ROI,
More from @brogamedev
  1. Oct 9, 2026🔹 Middle / Senior Creative 3D Motion Designer 🔹 Middle / Senior 2D/3D Playable Developer…
  2. Oct 9, 2026#Удаленка Вакансия: Level Designer Заработная плата: по результатам собеседования Локация…
  3. Oct 9, 2026Миддл+ / Сеньор UX/UI Designer / Дизайнер продукта в GGOrbit — IT и Gamedev-компания, разр…
  4. Oct 9, 2026#Удаленка Вакансия: User Acquisition Lead Заработная плата: По договоренности Локация рабо…
  5. Oct 9, 2026Junior Game Designer в Crazy Panda — компания-разработчик и издатель мобильных и социальны…
  6. Oct 9, 2026#Удаленка Вакансия: Vegetation Artist Заработная плата: по результатам собеседования Локац…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →