TGViewer
BOOSTER SOUND ACADEMY BOOSTER SOUND ACADEMY @boostersound_academy · 1.15K subscribers
Post #448 1.3K
Небольшой гайд по созданию звуков способностей персонажей в играх. На примере игры Control саунд-дизайнер Booster Sound Юрий Стрельчук показывает как создать из нескольких слоев: импакта, дроуна и фоули – полноценный звуковой эпизод.

Смотрите в YouTube
  • ❤ 4
  • 👍 3
  • ❤‍🔥 2
More from @boostersound_academy
  1. Oct 2, 2026Как сделать СТРАШНО? 🫣 Пишем Dark Ambient для хоррор игры. Как обычно выстраивается мой п…
  2. Sep 30, 2026Начнем знакомство с Booster Sound с основателя студии. Антон Кобушко талантливый композито…
  3. Sep 22, 2026Хорошо разбираешься в плагинах, но ещё не пробовал себя в саунд-дизайне? Вот с чего можно…
  4. Sep 14, 2026А вот и тизер подъехал, сегодня в 19-00 релиз мульта над которым работал. Кстати я записал…
  5. Sep 7, 2026Капустка, помидор = кости, кровь. Записывайтесь на новый поток по курсу профессии саунд-ди…
  6. Sep 3, 2026Продолжаем создавать лучшую платформу для доступного и понятного дополнительного образован…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →