Небольшой гайд по созданию звуков способностей персонажей в играх. На примере игры Control саунд-дизайнер Booster Sound Юрий Стрельчук показывает как создать из нескольких слоев: импакта, дроуна и фоули – полноценный звуковой эпизод.
Смотрите в YouTube
Post #448
1.3K
- ❤ 4
- 👍 3
- ❤🔥 2