Канал Александра Поломодова (@apolomodov), cto & technical fellow.
https://polomodov.tech - сайт со всеми материалами
youtube.com/@tellmeabouttech - канал со всеми видео
Post #4477
3.17K
From IDEs to AI Agents with Steve Yegge (Рубрика #Agents)
Посмотрел выпуск подкаста Gergely Orosz "The Pragmatic Engineer" с крутым гостем, Steve Yegge, известным инженером ex-Google, ex-Amazon, ex-Grab, у которого 40+ лет в разработке. Он любит и умеет писать провокационные тексты про индустрии, недавно стал со-автором книги "Vibe Coding", а также создателем open-source оркестратора агентов Gas Town. Ребята весь выпуск обсуждали как меняется единица инженерной работы в наше время. Основные мысли, что мне запомнились, такие
1️⃣ Главный навык смещается от написания кода к управлению агентами
Yegge описывает 8 уровней использования AI - от полного отказа до собственной оркестрации десятков агентов. Его тезис резкий, но полезный: застрять на уровне "иногда спросил IDE и очень тщательно посмотрел diff" - значит недоиспользовать новую модель работы. Для нас это означает: учить команды декомпозировать работу, создавать защитные барьеры (guardrails), способы оценки работы (evals), пайплайны ревью и мульти-агентные процессы и так далее. Примерно про это я писал в статье "От классического PDLC к AI-native разработке"
2️⃣ IDE становится не редактором, а диспетчерской
Одна из центральных мыслей выпуска: новая IDE может превратиться в интерфейс разговора с агентами и мониторинга их работы, а не в место, где инженер вручную набивает код. Для нас это сдвиг фокуса с кодинга на постановку задач, работу с разрешениями, sandboxing, observability и встраивание агентов в SDLC)
3️⃣ AI жестко подсвечивает архитектурный долг
В выпуске отдельно звучит, что монолитные кодовые базы - серьезный блокер для enterprise AI-adoption: агентам нужен обозримый и хорошо извлекаемый контекст. Для технических руководителей это практический сигнал: модульность, понятные границы, ответственность и владение кодом, документация и удобные для AI репозитории становятся не "архитектурной эстетикой", а прямым фактором скорости
4️⃣ AI меняет не только разработку, но и операционную модель команды
Yegge несколько раз подчеркивает, что AI - это прежде всего аугментация, а не просто замена: маленькие AI-усиленные команды могут двигаться быстрее больших организаций, у которых бутылочные горлышки уже не в кодинге, а в согласованиях, приоритизации и способности компании переварить output. Даже если не принимать буквально его тезис про "мертвые большие компании", вывод практичный: код писать можно быстрее, а вот принимать решения и доводить до production - не факт. Примерно про это я писал в статье "От AI-native разработки к AI-native организации"
5️⃣ Рост продуктивности легко превращается в рост выгорания
Стив рассказывает про эффект Дракулы или AI вампира - это мысль о том, что AI автоматизирует более легкую часть работы и оставляет человеку самые энергозатратные решения. В интервью Yegge говорит, что на максимальной AI-скорости у человека может быть всего около 3 продуктивных часов в день; ту же идею он отдельно развивает в своем эссе про AI Vampire. Для техлидов это, возможно, самый важный кусок: нельзя превращать 10x-инструмент в 10x-ожидание от людей.
Еще была пара интересных мыслей
- SaaS без API и platform-мышления рискует проиграть AI-native игрокам: если продукт плохо встраивается программно, его будут обходить или заменять
- Прототипирование становится почти production-моделью: по словам Yegge, команды делают много быстрых вариантов и выбирают лучший, а не месяцами полируют одну реализацию. Про популярность таких подходов я рассказывал, когда говорил про Lovable, продукт из этой категории
В общем, послушать Стива было интересно - он умеет размышлять о текущем и будущем широкими мазками, над которыми интересно поразмышлять и сравнить со своими мыслями.
#AI #Management #Future #Software #Engineering #Productivity
YouTube From IDEs to AI Agents with Steve Yegge Steve Yegge has spent decades writing software and thinking about how the craft evolves. From his early years at Amazon and Google, to his influential blog posts, he has often been early at spotting shifts in how software gets built.
In this episode of… Посмотрел выпуск подкаста Gergely Orosz "The Pragmatic Engineer" с крутым гостем, Steve Yegge, известным инженером ex-Google, ex-Amazon, ex-Grab, у которого 40+ лет в разработке. Он любит и умеет писать провокационные тексты про индустрии, недавно стал со-автором книги "Vibe Coding", а также создателем open-source оркестратора агентов Gas Town. Ребята весь выпуск обсуждали как меняется единица инженерной работы в наше время. Основные мысли, что мне запомнились, такие
1️⃣ Главный навык смещается от написания кода к управлению агентами
Yegge описывает 8 уровней использования AI - от полного отказа до собственной оркестрации десятков агентов. Его тезис резкий, но полезный: застрять на уровне "иногда спросил IDE и очень тщательно посмотрел diff" - значит недоиспользовать новую модель работы. Для нас это означает: учить команды декомпозировать работу, создавать защитные барьеры (guardrails), способы оценки работы (evals), пайплайны ревью и мульти-агентные процессы и так далее. Примерно про это я писал в статье "От классического PDLC к AI-native разработке"
2️⃣ IDE становится не редактором, а диспетчерской
Одна из центральных мыслей выпуска: новая IDE может превратиться в интерфейс разговора с агентами и мониторинга их работы, а не в место, где инженер вручную набивает код. Для нас это сдвиг фокуса с кодинга на постановку задач, работу с разрешениями, sandboxing, observability и встраивание агентов в SDLC)
3️⃣ AI жестко подсвечивает архитектурный долг
В выпуске отдельно звучит, что монолитные кодовые базы - серьезный блокер для enterprise AI-adoption: агентам нужен обозримый и хорошо извлекаемый контекст. Для технических руководителей это практический сигнал: модульность, понятные границы, ответственность и владение кодом, документация и удобные для AI репозитории становятся не "архитектурной эстетикой", а прямым фактором скорости
4️⃣ AI меняет не только разработку, но и операционную модель команды
Yegge несколько раз подчеркивает, что AI - это прежде всего аугментация, а не просто замена: маленькие AI-усиленные команды могут двигаться быстрее больших организаций, у которых бутылочные горлышки уже не в кодинге, а в согласованиях, приоритизации и способности компании переварить output. Даже если не принимать буквально его тезис про "мертвые большие компании", вывод практичный: код писать можно быстрее, а вот принимать решения и доводить до production - не факт. Примерно про это я писал в статье "От AI-native разработки к AI-native организации"
5️⃣ Рост продуктивности легко превращается в рост выгорания
Стив рассказывает про эффект Дракулы или AI вампира - это мысль о том, что AI автоматизирует более легкую часть работы и оставляет человеку самые энергозатратные решения. В интервью Yegge говорит, что на максимальной AI-скорости у человека может быть всего около 3 продуктивных часов в день; ту же идею он отдельно развивает в своем эссе про AI Vampire. Для техлидов это, возможно, самый важный кусок: нельзя превращать 10x-инструмент в 10x-ожидание от людей.
Еще была пара интересных мыслей
- SaaS без API и platform-мышления рискует проиграть AI-native игрокам: если продукт плохо встраивается программно, его будут обходить или заменять
- Прототипирование становится почти production-моделью: по словам Yegge, команды делают много быстрых вариантов и выбирают лучший, а не месяцами полируют одну реализацию. Про популярность таких подходов я рассказывал, когда говорил про Lovable, продукт из этой категории
В общем, послушать Стива было интересно - он умеет размышлять о текущем и будущем широкими мазками, над которыми интересно поразмышлять и сравнить со своими мыслями.
#AI #Management #Future #Software #Engineering #Productivity
- ❤ 9
- 🔥 9
- 👍 2






