TGViewer
Книжный куб Книжный куб @book_cube · 15.7K subscribers
Post #436 600
Год назад я прочитал книгу "Мастера Геймдизайна", которая состоит из 11 интервью видных геймдизайнеров Финляндии, в которой были сделаны такие хиты как Max Payne или Angry Birds.
Все интервью отличаются по структуре, но приблизительно об одном и том же:
- что такое быть геймдизайнером
- как я пришел в эту профессию
- игры и компании, которые вдохновляют
- отличия хорошего гемйдизайнера от отличного
- геймдизайнер и работа в команде
- как увлечь игрока
- что важнее в геймдизайне нарратив или механика
- и так далее
Мне эта книга про геймдизайнеров напомнила размышления про архитекторов программного обеспечения. Нет обычно они не создают игры, но есть что-то похожее в этом процессе:)

#Games #Design
  • 👍 10
More from @book_cube
  1. Oct 1, 20263 AImigo S1E8: AI-native: что это значит для компании? (Рубрика #Management) Раздать сотру…
  2. Oct 1, 2026AMD договорилась купить World Labs за $8,2 млрд (Рубрика #AI) Я уже разбирал доклад Фей-Фе…
  3. Oct 1, 2026Заходите на прямой эфир с Никитой Белокопытовым, где мы с ним поговорим про его карьеру и…
  4. Oct 1, 2026Материалы выпуска: как руководить тем, в чём пока не разбираешься — Леонид Черный (Рубрика…
  5. Sep 30, 2026Как обычно превосходный юмор и очень точное попадание во всех топ-менеджеров AI компаний.…
  6. Sep 30, 2026Как инженер учится договариваться (Рубрика #Leadership) 2 октября в 10:30 по МСК в прямом…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →