TGViewer
Книжный куб Книжный куб @book_cube · 15.7K subscribers
Post #2667 3.13K
[1/2] The way we play. Theory of game design (Гейм-дизайн. Как создаются игры) (Рубрика #Design)

Недавно я прочитал эту книгу Майкла Киллика (Michael Killick), в которой автор просто и доступно рассказывает про гейм-дизайн, разбирая на примерах из успешных игрушек. Пара глав показывает как сделать базовые вещи с помощью движка Unity. Интересно, что сам автор преподает уже много лет преподает геймдизайн студентам, поэтому он знает не понаслышке о том, о чем рассказывает в книге

Книга состоит из предисловия, 11 глав и приложения
1. Начало путешествия в мир гейм-дизайна - в этой главе автор рассказывает про топовые игры по продажам, где есть Mario Kart, Super Mario Bros, Pokemon, GTA, PUBG,, Minecraft, Tetris и другие игры. Дальше идет речь про документы, что создают обычно геймдизайнеры
- One-pager - одностраничник с самой базовой информацией: название, игровые механики, возраст целевых игроков, рейтинг игроков, краткое описание сюжета с акцентом на геймплее, понятные режимы геймплея, уникальное торговое предложение, возможные конкуренты
- Ten-pager - более подробный документ, где подробнее изложены моменты из one-sheet, а также добавлены отдельные страницы с деталями про: общую структуру игры, персонажа, геймплей, игровой мир, игровой опыт, игровые механики, врагов, кат-сцены, а также дополнительные материалы, что замотивируют на повторное прохождение
- Beat chart - это одностраничный документ, описывающий структуру всей игры целиком (весь контент, механики, нарратив и т.д.) - подробнее можно прочитать здесь
- Game design document (GDD) - это очень подробный документ по дизайну программного обеспечения для видеоигры. GDD создается и редактируется командой разработчиков и в основном используется для организации усилий внутри команды. Подробнее в Wikipedia
2. Видеоигры изнутри - в этой главе автор рассказыает про то, какие роли и ответственность есть в команде, что создает видеоигры, а также он рассказывает про разные жанры игр и откуда можно брать идеи

Продолжение в следующем посте!

#Games
  • ❤ 11
  • 👍 6
  • 🔥 1
More from @book_cube
  1. Oct 2, 2026Anthropic: кто будет делать следующий ИИ (Рубрика #AI) Если ИИ помогает создавать следующу…
  2. Oct 1, 20263 AImigo S1E8: AI-native: что это значит для компании? (Рубрика #Management) Раздать сотру…
  3. Oct 1, 2026AMD договорилась купить World Labs за $8,2 млрд (Рубрика #AI) Я уже разбирал доклад Фей-Фе…
  4. Oct 1, 2026Заходите на прямой эфир с Никитой Белокопытовым, где мы с ним поговорим про его карьеру и…
  5. Oct 1, 2026Материалы выпуска: как руководить тем, в чём пока не разбираешься — Леонид Черный (Рубрика…
  6. Sep 30, 2026Как обычно превосходный юмор и очень точное попадание во всех топ-менеджеров AI компаний.…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →