⛏️ Кубический мир, который завоевал планету
Мы начинаем работу над книгой о Minecraft — игре, которая давно перестала быть просто игрой и превратилась в культурный код целого поколения.
Пишет её Артём Фролов, который ранее был автором многих текстов о видеоиграх и геймдизайне для Skillbox Media, а сейчас работает с журналом «Мир фантастики».
Книга разберётся, почему именно Minecraft стала главной инди-игрой в истории: как Маркус Перссон сделал клон Infiniminer, как из него выросла самая популярная игра планеты и как в итоге она оказалась у Microsoft.
Больше всего внимания в книге уделено механикам, которые превратили Minecraft в идеальную площадку для творчества:
• Процедурно генерируемый мир, где каждое прохождение уникально.
• Строительство без привычных законов физики.
• Режим выживания, который мотивирует исследовать и строить.
• Огромный инструментарий для модов, расширивший и без того гигантскую песочницу.
• Эмбиентный саундтрек C418, ставший для многих синонимом ностальгии.
Как видите, у кубов было чем зацепить целую планету.
⛏ Подписаться на БОМБОРА GAMES
Post #677
3.15K

- ❤🔥 25
- 👾 10
- ☃ 4
- ❤ 4
- 👍 3
- 😍 2
- ⚡ 1
- 🥴 1