Post #2540
325
Channel Public Channel
BL Blender Heaven
@blenderheaven
- Subscribers
- 1.82K
- Photos
- 2.1K
- Videos
- 267
- Links
- 615
Recent Posts 20 shown
Post #2539
786

Комикс с Котонэ и Вондером по случаю коллаборации P3P и P5X
- ❤ 44
- 🤡 2
- ❤🔥 1
Post #2538
900

Max Factory перевыпустит Figma-фигурку Вайолет из Persona 5 Royal
- ❤🔥 38
Post #2537
957
Новые кадры Persona 4 Revival с футажами Инабы
На них можно заметить Ю в куртке (а также персонажа, стоящего в T-позе).
В видео звучит обновлённая версия композиции «Youthful Lunch».
На них можно заметить Ю в куртке (а также персонажа, стоящего в T-позе).
В видео звучит обновлённая версия композиции «Youthful Lunch».
- ❤ 27
- 🔥 7
- ❤🔥 3
- 🍓 1
Post #2536
1.17K

Atlus объявила о коллаборации Persona 5: The Phantom X и Opera GX
При загрузке официального тематического мода можно получить билет 4-звёздочного Призрачного Айдола.
При загрузке официального тематического мода можно получить билет 4-звёздочного Призрачного Айдола.
- ❤ 40
- 🤣 24
- 💩 3
- 🍓 3
Post #2535
1.13K
Post #2534
1.08K
This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram
- ❤ 37
Post #2533
1.14K

Композитор Persona 4 Revival рассказал о работе над аранжировках композиций из оригинальной игры
Рёта Козука объяснил, что в новых версиях оригинальных композиций разработчики в основном придерживались следующей схемы: «первый цикл специально ближе к оригиналу, а во втором цикле аранжировка становится более заметной».
Рёта Козука объяснил, что в новых версиях оригинальных композиций разработчики в основном придерживались следующей схемы: «первый цикл специально ближе к оригиналу, а во втором цикле аранжировка становится более заметной».
Если говорить о музыке торгового района, композиция для солнечной погоды уже с самого вступления получила довольно сильную аранжировку. А когда начинается дождь, в Persona 4 Golden было довольно запоминающееся решение: вместо BGM слышен только звук дождя.
В P4R мы долго думали, стоит ли сохранять это буквально или добавить сюда новую музыку. В итоге решили добавить новую композицию.
- ❤ 24
- 👾 1
Post #2532
1.13K

Композитор Persona 4 Revival рассказал о работе Тэцуи Кобаяси над аранжировками боевых треков
Рёта Козука подтвердил, что за создание всех новых композиций отвечала Atlus Sound Team.
Рёта Козука подтвердил, что за создание всех новых композиций отвечала Atlus Sound Team.
При этом к работе над аранжировками существующих композиций мы привлекли Тэцую Кобаяси, который участвовал в концертах серии Persona в качестве бэнд-мастера и клавишника и работал над большим количеством композиций серии. Боевые композиции мы поручили именно господину Кобаяси.
- ❤ 26
- ❤🔥 3
- 💘 1
Post #2530
1.1K

Геймдиректор Persona 4 Revival подтвердил участие студии Tose в разработке игры
По словам Дайсукэ Ядзимы, известная аутсорс-команда занималась созданием звуковых эффектов.
Tose известна своим статусом «разработчика-призрака», поскольку почти никогда не указывает своё название в титрах игр, в разработке которых она принимает участие.
По словам Дайсукэ Ядзимы, известная аутсорс-команда занималась созданием звуковых эффектов.
Звук дождя, повседневные шумы, доносящиеся из разных мест торгового района, постепенно усиливающийся стрёкот цикад, когда летом заходишь к храму… Нам даже не приходилось подробно перечислять, чего именно мы хотим. Они сами вложили в эти детали много внимания.
Tose известна своим статусом «разработчика-призрака», поскольку почти никогда не указывает своё название в титрах игр, в разработке которых она принимает участие.
- ❤ 40
Post #2529
1.15K

Разработчики Persona 4 Revival привлекли к работе над игрой аутсорс-студию для визуального оформления Инабы
Геймдиректор игры Дайсукэ Ядзима подчеркнул, что благодаря этому им удалось заметно улучшить атмосферу города.
Геймдиректор игры Дайсукэ Ядзима подчеркнул, что благодаря этому им удалось заметно улучшить атмосферу города.
В солнечный день отсюда открывается прекрасный вид, а в дождливую погоду мы проработали даже такие мелочи, как капли дождя, падающие на землю, отражения городских огней в лужах и тому подобное.
- ❤ 37
- 👍 6
- ❤🔥 4
- 🤡 3
Post #2528
1.12K
Blender Heaven Среди разработчиков Persona 4 Revival возникли споры по поводу толщины бедёр Чие Геймдиректор игры Дайсукэ Ядзима рассказал, что разногласия в команде возникли из-за того, что CG-модель персонажа сделали более плотной, чтобы её движения в стиле кунг-фу смотрелись…
- ❤ 41
- ❤🔥 1
Post #2527
1.34K

Среди разработчиков Persona 4 Revival возникли споры по поводу толщины бедёр Чие
Геймдиректор игры Дайсукэ Ядзима рассказал, что разногласия в команде возникли из-за того, что CG-модель персонажа сделали более плотной, чтобы её движения в стиле кунг-фу смотрелись выразительнее. В то же время на иллюстрациях её изображали более стройной — в соответствии с первоначальным дизайном персонажа.
Но в итоге разработчики смогли прийти к компромиссу.
Геймдиректор игры Дайсукэ Ядзима рассказал, что разногласия в команде возникли из-за того, что CG-модель персонажа сделали более плотной, чтобы её движения в стиле кунг-фу смотрелись выразительнее. В то же время на иллюстрациях её изображали более стройной — в соответствии с первоначальным дизайном персонажа.
Но в итоге разработчики смогли прийти к компромиссу.
- ❤ 48
- 😭 32
- ❤🔥 3
- 🤡 3
Post #2526
1.34K

Разработчики Persona 4 Revival планировали сделать Айку Накамуру новой Социальной Связью
Геймдиректор игры Дайсукэ Ядзима рассказал, что команде хотелось глубже раскрыть Инабу как локацию, поэтому они решили добавить сюжетную линию с Накамурой как отдельный элемент.
Геймдиректор игры Дайсукэ Ядзима рассказал, что команде хотелось глубже раскрыть Инабу как локацию, поэтому они решили добавить сюжетную линию с Накамурой как отдельный элемент.
Она работает в китайском ресторане в торговом районе, поэтому мы подумали, что она могла бы выступить своеобразным проводником и рассказать об историях, связанных с людьми, живущими в Инабе.
- ❤ 54
- 🤣 9
- 👍 2
- ❤🔥 1
Post #2525
1.36K

Геймдиректор Persona 4 Revival заявил, что её разработчики придерживались того же подхода, что и с Persona 3 Reload
По словам Дайсукэ Ядзимы, он заключается в том, чтобы не менять фундаментальную часть истории и персонажей, но при этом адаптировать игру под современное окружение, улучшить графику и удобство.
По словам Дайсукэ Ядзимы, он заключается в том, чтобы не менять фундаментальную часть истории и персонажей, но при этом адаптировать игру под современное окружение, улучшить графику и удобство.
Общий объём разработки, как я предполагал, мог оказаться примерно в полтора раза больше, чем у основной части P3R.
Но когда разработка действительно началась, я увидел, насколько высок уровень работы команды и насколько быстро всё движется. Поэтому в итоге появилось ощущение, что мы действительно сможем пройти этот путь до самого конца.
- ❤ 38
- 🔥 4
- 😁 2
- 🤣 1
Post #2524
1.52K

Funko Pop! Джека Фроста из Shin Megami Tensei V можно предзаказать на Amazon
Высота фигурки составит 9,5 сантиметра, а стоимость – $14.99.
Высота фигурки составит 9,5 сантиметра, а стоимость – $14.99.
- 👍 38
- ❤ 9
- ❤🔥 1
Post #2523
1.24K
Post #2522
1.24K

Persona 4 Revival привезут на Liverpool Gaming Fest в Мехико
Фестиваль пройдёт в столице Мексики с 9 по 11 октября.
Фестиваль пройдёт в столице Мексики с 9 по 11 октября.
- ❤ 31
Post #2521
1.26K

Хронология серии Persona с 1996 по 2027 годы
- ❤ 51
- 🔥 6
- 🍓 5
- 💘 1
Post #2520
1.29K
This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram
- ❤ 26
- 🍓 5
About this channel
- How can I read @blenderheaven without a Telegram account?
- TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Blender Heaven: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
- How many subscribers does Blender Heaven have?
- Blender Heaven (@blenderheaven) has 1.82K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
- Does Blender Heaven know I viewed it here?
- No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.