Оказалось, что игра, про которую я писал вчера, сделана в довольно специфическом конструкторе игр, bitsy (автор adam ledoux). Он предназначен как раз для того, чтобы делать такие нарративные игры, где ты просто ходишь и разговариваешь с кем-то. Редактор максимально простой и приятный, работает в браузере, никакого кодинга нет. Графику можно рисовать прямо там. Вокруг него даже есть живое комьюнити — на itch.io есть 4.209 игр, сделанных в нем.
Разумеется, первое желание — попробовать сделать все максимально не так, разломать редактор, сделать что-то, для чего он не прендазначен (misuse of technology). Но пока мне не очень понятно, как это сделать, потому что его возможности в целом очень ограничены (на выходе игры строго одной механики).
Post #37
190