Работа над игрой все же в заморозке, на это есть несколько причин
1. Личные проблемы, о которых я не хочу разглашать
2. Геополитические проблемы (проблема с доступом к иностранным сервисам, библиотекам и другим сервисам)
Но у меня одна хорошая новость, это что касается улучшения вашего опыта:
Игра будет полностью переработанна, объясню на пальцах причины:
•Проблемы с оптимизацией: Локации были построены без учета оптимизации с функцией Nanite или механик LOD'ов, вследствие чего, ваш FPS стремится к нулю, это не зависит от уровня "железа", а игра просто сжирает ресурсы ПК крайне сильно, даже на мощных процессорах и видеокартах, что подтверждается моими тестерами
•Уровни без загрузки: да, это определённо повлияет на производительность ПК, но,
•Улучшение текущей графики: да, это зависит не только от движка - правильные вершины и UV-развертка, может ломать освещение и реалистичность картинки
•Переделка уровней: частично связано с пунктом выше - локации крайне маленькие и скучные, сломанные и кривые (коллизии, ложные стены)
Набравшись опыта работы в UE5, я теперь имею представление, как сделать постреалистичную графику, мелкие нюансы оптимизации, я думаю игра сможет увидеть свет, но на это потребуется больше времени, чем планировалось
Когда начну разработку, сказать точно не могу, и не нужно воспринимать это предложение как неопределённость, я сказал когда, а не "если начну", учтите это пожалуйста
Всем хорошего дня.