Но. Большие операторы не очень-то торопятся отдавать данные о своих клиентах наружу, и правильно делают. Даже если продукт изначально создается без всякого злого умысла, никто не знает, что будет с этими данными через год-два. И вопрос тут даже не в государстве, а скорее в конкурентах, которые эти данные вполне могут просто выкупить. А вендоры таких решений пока без длинной репутационной истории, так что сценарий вполне реальный. Со сцены прямого разговора про утечки и перепродажу данных я не услышал, а зря.
Из всего этого складывается ощущение, что новый продукт куда легче изначально строить AI-first, чем переделывать существующий с большой базой игроков, готовыми процессами и командами. Кстати, это мы уже проходили с криптой. Когда Web3 заходил в гейминг, вывод был ровно такой же: проще собрать
новый on-chain продукт с нуля, чем перекрашивать в него Web2 со всем его легаси.
И ведь индустрия идет в эту сторону еще до всякого ИИ. Холдинги давно строят свою инфраструктуру: платежки, оригинальные игры, медиа, собственные каналы трафика. Причина простая, чужие платформы на дистанции дороже и держат тебя в зависимости. ИИ просто опускает порог входа еще ниже, и собрать свое в одиночку становится реально, а не фантастикой.
Если уж делиться прогнозом, то мой такой.
Спустя год появится
первый iGaming продукт, который будет целиком оперироваться одним человеком с помощью десятка агентов. Я вижу это абсолютно реалистично на уровне
операционного управления. Гейм-менеджмент, общение с партнерами, сортировка игр, рутина уже сейчас закрывается достаточно легко. Базовый маркетинг тоже: пусть не все 360 и не все каналы, но запуск кампаний, дизайн, поддержка, доработка продукта - вполне ложатся на агентов.
На этапе сетапа такой продукт все равно пройдет внешний аудит, который сделает базовую настройку, наверняка будут ежемесячные внешние чекпоинты. Но именно
операционка целиком на одном человеке. И такой продукт наверняка будет дружелюбен к внешним агентам: они смогут его тестировать, зарабатывать и заодно находить баги, а баги будут чиниться очень оперативно, потому что вся система изначально завязана на быстрый цикл продакшена.
Так что мой прогноз: год, и мы это увидим. Записи Next ниже, очень рекомендую.
https://www.youtube.com/live/Wx80gO0B3aEhttps://www.youtube.com/watch?v=ElQfwJev4bAКак всегда в комментах можно поспорить)