TGViewer
Channel Public Channel
а.барщ | Художник

а.барщ | Художник

@barshart

3D | 2D Художник, Аниматор

Портфолио: www.artstation.com/andreos

Доп. контент на Boosty: https://boosty.to/andreybarsh

Личные сообщения: @AndreyBarsh
Subscribers
2.98K
Photos
306
Videos
27
Links
52

Showing posts older than #187 · Back to latest

Older Posts 6 shown
Post #182 365
⚙Работа в процессе
Делаю финальный блокинг локации "Desert House" для личного проекта. Следующий этап - проработка каждого актива.
  • 🔥 9
  • ❤ 1
  • 👍 1
  • 😍 1
Post #175 388
Создал 2 доски на Pinterest с идеями на тему 3D концептов окружения для разработки игровых локаций. Вы можете подключиться к ним и вдохновляться идеями, которые по моему мнению точно заслуживают внимания.

Environment Art: https://pin.it/1gXETaA
Props Art: https://pin.it/5dvi5YS
  • 🔥 6
  • 🤩 1
Post #172 349
Ещё хочу поделиться с вами архивом с моими шаблонами для презентаций. В архиве 2 PSD файла (1920x1080px и 2000x2000px)
  • 🤩 7
  • 👍 2
Post #168 335
Вчера в одном из видео услышал простую, но важную мысль: "You shouldn't be creating solutions, you should be trying to solve problems" Это про то что не надо изобретать решение на спрос, которого не существует. Вопрос в том, где в 3D индустрии есть нерешенные проблемы.

Это очень актуальный вопрос при выборе новой идеи для модели. Сейчас я думаю сделать стилизованный модульный PBR 3D asset для игровой локации от 3 лица. Вот несколько концептов:
  • 🔥 6
  • 👍 2
  • ❤ 1
Post #166 576
а.барщ | Художник На создание этой модели меня вдохновил концепт художника Andrew Orozco по игре Valorant: https://www.artstation.com/artwork/9mXRDL В этом индивидуальном проекте я оттачивал навыки скульптинга в Zbrush, Оптимизации и UV-развертки в Blender, созданию стилизованных…
Ещё прикреплю ссылку на просмотр 3D модели Sketchfab: https://skfb.ly/oF9zL
Sketchfab Revolver Sheriff "Medusa" (Valorant fanart) - Download Free 3D model by Bársh (@borsh_and) I was inspired to create this model by the concept of the artist Andrew Orozco on the game Valorant. In this individual project, I honed my sculpting skills in Zbrush, Optimization and UV-unwrapping in Blender, creating stylized PBR textures in Substace…
  • 🔥 3
  • 🤩 2
  • 😍 2
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →