TGViewer
Channel Public Channel
а.барщ | Художник

а.барщ | Художник

@barshart

3D | 2D Художник, Аниматор

Портфолио: www.artstation.com/andreos

Доп. контент на Boosty: https://boosty.to/andreybarsh

Личные сообщения: @AndreyBarsh
Subscribers
2.98K
Photos
306
Videos
27
Links
52

Showing posts older than #166 · Back to latest

Older Posts 5 shown
Post #161 557
На создание этой модели меня вдохновил концепт художника Andrew Orozco по игре Valorant: https://www.artstation.com/artwork/9mXRDL

В этом индивидуальном проекте я оттачивал навыки скульптинга в Zbrush, Оптимизации и UV-развертки в Blender, созданию стилизованных PBR текстур в Substace Painter. Я был рад работать над этой моделью и удовольствием приступлю к проектам в похожей стилизации.

Портфолио на AtrStation: www.artstation.com/andreos
  • 🤩 5
  • ❤ 1
  • 😍 1
Post #158 465
Сегодня я могу похвастаться первыми рендерами в Marmoset. Ещё не закончил выставлять свет, но скоро будет готова финальная презентация.
К концу проекта накапливается такое количество недочетов, новых навыков и знаний, что хочется скорее применить все это в следующей работе.
  • 🤩 5
  • ❤ 2
  • 👻 1
Post #153 315
Завершил скульпт модельки. Дальше буду запекать эту детализацию на low-poly.
  • ❤ 5
  • 🔥 2
  • 🤩 1
  • 🦄 1
Post #148 314
Только что закончил этап low-poly с оптимизированной топологией. Самым сложным оказалось совместить концепт с реальным механизмом револьвера. Дальше предстоит ещё много работы над детализацией в Zbrush, разверткой, запеканием и текстурированием.
  • ❤ 5
  • 🔥 1
  • 🦄 1
Post #143 314
Сегодня моделировал барабан для скина на револьвер. В качестве референса топологии и механизма использую модель из самой игры.
  • ❤ 4
  • 👍 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →