Сейчас читаю серию статей про левел-дизайн в играх от pixonic на DTF. Всем кому интересно узнать про создание локаций и хитростях манипуляций игроком - советую. Статьи нелегкие, так что советую конспектировать.
1. Левел-дизайн 101: язык разработки локаций
2. К ориентиру по хлебным крошкам, или базовые приёмы левел-дизайна
3. Продвинутый левел-дизайн: киноприемы в играх, кор-луп и силуэты
Post #217
574

- ❤ 8
- 🔥 2