Создал mid-poly модельку бильярдного стола.
Обычно в стилизации работаю, но оказывается и в реализм могу без проблем)
Получить модель на Fab - ссылка 🪦
Работу начал с 3D скана, стол отфоткал на телефон в заброшенном доме культуры. Обработал через Reality Scan. Модель отмасштабировал по высоте стола (~80см) Затем блокинг, уточнение размеров, конструкции. Текстуры в SP. Узор веревок на лузах делал вручную, чтобы повторить хаотичность оригинала.
Из интересного шары создавал через блюпринты в Unreal Engine 5. Редактируемые текстуры через параметры инстансов.
Процесс снял, так что подробнее расскажу в видео.
Работа на ArtStation - ссылка🪦
Post #432
726






- 🔥 41
- 👍 8
- 🍓 5
- ❤🔥 3
- 👏 1
- 🤝 1