Хочу делать игры и мультики
https://www.instagram.com/ira.bagua/profilecard/?igsh=MWpyMWNpbmU2dmIyNw==
Post #300
54
music: Паша Техник х nespit x MSTR.FREI - Аквапарк
- 👍 4
- ❤ 1
IR @bagua3d








ПАЙПЛАЙН:1. Выбираем в edit mode то, что хотим удалить, и создаём vertex group. Затем заглядываем во вкладку attributes (она ниже vertex groups) — там автоматически должен появиться атрибут с таким же названием.
2. Теперь идём в наш alembic, добавляем geometry nodes и ставим delete geometry. Во вход selection подключаем named attribute, где указываем имя нашей vertex group.

1.ИЗНАЧАЛЬНО продумываем идею под заданный тайминг.
Сразу, без «а что если». Потом не пытаемся впихнуть невпихуемое, чтобы по итогу не переделывать всё за сутки до дедлайна.
2.Запекаем все возможные симуляции и частицы ВСЕГДА.
Каждый раз кажется, что и так посчитаются какие-то 20 штук частиц. Не посчитаются 👍 Могут начать хаотично летать по сцене на рендере и испортить всё остальное. А потом — здравствуй, повторный рендер.
3.ИНОГДА покороче и почище будет явно лучше «креатива».
Это я уже про концепт-видео, которое получилось. Мне кажется, что более короткая, спокойная и чистая версия смотрелась бы сильнее.
This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram