Post #1750
4.87K
Channel Public Channel
BA Backtracking
@backtracking
вы можете помочь каналу повишлистив игру flowerbots: https://store.steampowered.com/app/3422670/FlowerBots_Demo/
- Subscribers
- 4.47K
- Photos
- 1.6K
- Videos
- 165
- Links
- 1.4K
Showing posts older than #1751 · Back to latest
Older Posts 14 shown
Post #1748
5.96K

Zachtronics объявили что игра Last Call BBS, которая выйдет пятого июля, станет последней игрой студии
с ними ничего не случилось, они просто закрываются, по своему желанию. до конца года ещё выйдет сборник пасьянсов из игр Zachtronics, но это точно всё
более подробный комментарий Зака можете прочитать в интервью на Kotaku, а тем кому интересно как придумывать такие игры советую книгу заметок и прототипов ZACH-LIKE, она лежит в стиме бесплатно
с ними ничего не случилось, они просто закрываются, по своему желанию. до конца года ещё выйдет сборник пасьянсов из игр Zachtronics, но это точно всё
более подробный комментарий Зака можете прочитать в интервью на Kotaku, а тем кому интересно как придумывать такие игры советую книгу заметок и прототипов ZACH-LIKE, она лежит в стиме бесплатно
Post #1747
4.08K
Forwarded from Собачье ухо
Чемпионка по шахматам играет в шахматы с дедами-менсплейнерами. Мне очень нравится факт, что в Нью-Йорке есть шахматные хаслеры
https://youtu.be/EcZ1OCJECvY
YouTube I Challenged "Russian Paul,” The Strongest Chess Hustler in NYC Alexandra played few games against Russian Paul, who is considered the best chess hustler in Union Square Park. Drop a like and tell us in the comments, what city with a strong chess culture you think sisters should visit next!
⭐️Check us out on Twitch at:… https://youtu.be/EcZ1OCJECvY
Post #1746
8.91K
немецкие студенты придумали скрасить ожидание светофора тем, чтобы играть в понг с человеком на другой стороне перехода
прототип из 2012 года, который всё ещё выглядит круто
прототип из 2012 года, который всё ещё выглядит круто
Post #1742
13.6K




GMTK выпустил интерактивное эссе, в котором выдаёт вам кривоватенький платформер и даёт около 30 настроек и переменных чтобы сделать его лучше
работает из браузера, а ещё можно скачать его на вин и мак: https://gmtk.itch.io/platformer-toolkit
работает из браузера, а ещё можно скачать его на вин и мак: https://gmtk.itch.io/platformer-toolkit
Post #1738
3.83K




ещё больше фото
Post #1736
5.14K
познакомьтесь с группой из 60 польских ролевиков, которые отыгрывают американцев из Огайо, отмечающих четвёртое июля
идеальный кейс для обсуждения смысла, культурного контекста и значения ролевых отыгрышей
https://www.vice.com/amp/en/article/g5vpbx/poland-larp-america-ohio
идеальный кейс для обсуждения смысла, культурного контекста и значения ролевых отыгрышей
https://www.vice.com/amp/en/article/g5vpbx/poland-larp-america-ohio
Post #1735
4.36K
этнограф игровых культур Алина Чиа написала статью о том, какое место процедурная генерация занимает в сложившихся процессах игровой разработки
если коротко, то Чиа показывает убедительную связь этой культуры с культурой аутсорсинга, усиливающей стратификацию, свойственную расовому капитализму, и очень внимательно подступается к вопросу о том, чью работу при этом считают «творческой», а чью — нет
если вам интересно о взаимодействии субъектностей алгоритмов процедурной генерации и участников процесса создания культурного software, то вам будет интересно тоже
https://journals.sagepub.com/doi/full/10.1177/13548565221076434
если коротко, то Чиа показывает убедительную связь этой культуры с культурой аутсорсинга, усиливающей стратификацию, свойственную расовому капитализму, и очень внимательно подступается к вопросу о том, чью работу при этом считают «творческой», а чью — нет
если вам интересно о взаимодействии субъектностей алгоритмов процедурной генерации и участников процесса создания культурного software, то вам будет интересно тоже
https://journals.sagepub.com/doi/full/10.1177/13548565221076434
Post #1734
3.54K

в стиме вышло демо Санька, над которым трудится Валя Северин и команда
там почти полчаса и это очень тепло и лампово и в целом очень здорово
https://store.steampowered.com/app/1667360/SANYA/
там почти полчаса и это очень тепло и лампово и в целом очень здорово
https://store.steampowered.com/app/1667360/SANYA/
Post #1733
3.28K
Forwarded from yookond. (Ян)
В моей новой игре есть глухой Эндрю, он будет говорить на русском жестовом языке. Я учил РЖЯ с репетитором, поэтому владею им на базовом уровне. Важно уточнить, что из-за особенностей жестовых языков говорить на РЖЯ свободно могут, в основном, носители (глухие, слабослышащие, дети глухих родителей) и те, кто постоянно общается с носителями (например, переводчики), — я же носителем не являюсь.
Post #1732
4.37K
друзья из SA lab проведут в конце июня онлайн-воркшоп по созданию виртуальной архитектуры и ландшафтов. бесплатно, на английском языке
расскажут как работать в Rhino+Grasshopper, Blender, программировать на JavaScript, использовать библиотеку Three.js. а ещё познакомят с концепцией кротовых дыр и сверхбыстрых перемещений
https://t.me/SAlab_daily/1351
Telegram SA lab x daily Создай виртуальную архитектуру на воркшопе SA lab 💙
Этим летом SA lab пригласили провести воркшоп в рамках DigitalFUTURES 2022: One Planet, которая ежегодно проходит на базе университета Tongji в Шанхае. Уже более 10 лет в программе принимают участие архитекторы… расскажут как работать в Rhino+Grasshopper, Blender, программировать на JavaScript, использовать библиотеку Three.js. а ещё познакомят с концепцией кротовых дыр и сверхбыстрых перемещений
https://t.me/SAlab_daily/1351
Post #1731
4.31K
Post #1730
4.52K
Forwarded from Институт бизнеса и дизайна

💥5 июня в 14:00 Институт бизнеса и дизайна приглашает на Фестиваль видеоигр и игровой культуры B&D GAME FEST!
Гостей мероприятия ждут авторские видео- и настольные игры, сделанными студентами разных курсов профиля «Гейм-дизайн», лекции, квест и комьюнити косплееров!
Программа мероприятия:
13:30 – Сбор гостей
13:30 – Начало работы залов с компьютерными играми
14:00 – Открытие мероприятия. Презентация профиля «Гейм-дизайн», демонстрация студенческих проектов
14:30 – Начало работы зала с настольными и настольно-ролевыми играми
15:00 – «Гейм-дизайн – искусство управления будущим». Лекция Сергея Гиммельрейха, профессионального дизайнера игр, соучредителя профессионального блога гейм-дизайнеров «Манжеты гейм-дизайнера»
16:00 – «Нарративный дизайн: уникальный язык видеоигр». Лекция Марии Кочаковой, игрового сценариста, нарративного дизайнера
Ждем всех по адресу: м. Проспект Мира, Протопоповский переулок, 9с1 (2 этаж)
Вход свободный по предварительной регистрации. Подробнее по ссылке.
Гостей мероприятия ждут авторские видео- и настольные игры, сделанными студентами разных курсов профиля «Гейм-дизайн», лекции, квест и комьюнити косплееров!
Программа мероприятия:
13:30 – Сбор гостей
13:30 – Начало работы залов с компьютерными играми
14:00 – Открытие мероприятия. Презентация профиля «Гейм-дизайн», демонстрация студенческих проектов
14:30 – Начало работы зала с настольными и настольно-ролевыми играми
15:00 – «Гейм-дизайн – искусство управления будущим». Лекция Сергея Гиммельрейха, профессионального дизайнера игр, соучредителя профессионального блога гейм-дизайнеров «Манжеты гейм-дизайнера»
16:00 – «Нарративный дизайн: уникальный язык видеоигр». Лекция Марии Кочаковой, игрового сценариста, нарративного дизайнера
Ждем всех по адресу: м. Проспект Мира, Протопоповский переулок, 9с1 (2 этаж)
Вход свободный по предварительной регистрации. Подробнее по ссылке.
Post #1729
5.12K

из игры War of Worlds