TGViewer
Channel Public Channel
Backtracking

Backtracking

@backtracking

вы можете помочь каналу повишлистив игру flowerbots: https://store.steampowered.com/app/3422670/FlowerBots_Demo/
Subscribers
4.47K
Photos
1.6K
Videos
165
Links
1.4K

Showing posts older than #1751 · Back to latest

Older Posts 14 shown
Post #1750 4.87K
выбираем имя команды вместе!

(из наработок к ещё не вышедшей игры Tipston Salvage)
Post #1748 5.96K
Zachtronics объявили что игра Last Call BBS, которая выйдет пятого июля, станет последней игрой студии

с ними ничего не случилось, они просто закрываются, по своему желанию. до конца года ещё выйдет сборник пасьянсов из игр Zachtronics, но это точно всё

более подробный комментарий Зака можете прочитать в интервью на Kotaku, а тем кому интересно как придумывать такие игры советую книгу заметок и прототипов ZACH-LIKE, она лежит в стиме бесплатно
Post #1747 4.08K
Post #1746 8.91K
немецкие студенты придумали скрасить ожидание светофора тем, чтобы играть в понг с человеком на другой стороне перехода

прототип из 2012 года, который всё ещё выглядит круто
Post #1742 13.6K
GMTK выпустил интерактивное эссе, в котором выдаёт вам кривоватенький платформер и даёт около 30 настроек и переменных чтобы сделать его лучше

работает из браузера, а ещё можно скачать его на вин и мак: https://gmtk.itch.io/platformer-toolkit
Post #1738 3.83K
ещё больше фото
Post #1736 5.14K
познакомьтесь с группой из 60 польских ролевиков, которые отыгрывают американцев из Огайо, отмечающих четвёртое июля

идеальный кейс для обсуждения смысла, культурного контекста и значения ролевых отыгрышей

https://www.vice.com/amp/en/article/g5vpbx/poland-larp-america-ohio
VICE Meet the Polish LARPers Who Pretend to Be American Roleplaying as people celebrating the 4th of July in Ohio is a unique take on LARP, to say the least.
Post #1735 4.36K
этнограф игровых культур Алина Чиа написала статью о том, какое место процедурная генерация занимает в сложившихся процессах игровой разработки

если коротко, то Чиа показывает убедительную связь этой культуры с культурой аутсорсинга, усиливающей стратификацию, свойственную расовому капитализму, и очень внимательно подступается к вопросу о том, чью работу при этом считают «творческой», а чью — нет

если вам интересно о взаимодействии субъектностей алгоритмов процедурной генерации и участников процесса создания культурного software, то вам будет интересно тоже

https://journals.sagepub.com/doi/full/10.1177/13548565221076434
Post #1734 3.54K
в стиме вышло демо Санька, над которым трудится Валя Северин и команда

там почти полчаса и это очень тепло и лампово и в целом очень здорово

https://store.steampowered.com/app/1667360/SANYA/
Post #1733 3.28K

Forwarded from yookond. (Ян)

В моей новой игре есть глухой Эндрю, он будет говорить на русском жестовом языке. Я учил РЖЯ с репетитором, поэтому владею им на базовом уровне. Важно уточнить, что из-за особенностей жестовых языков говорить на РЖЯ свободно могут, в основном, носители (глухие, слабослышащие, дети глухих родителей) и те, кто постоянно общается с носителями (например, переводчики), — я же носителем не являюсь.
Post #1732 4.37K
друзья из SA lab проведут в конце июня онлайн-воркшоп по созданию виртуальной архитектуры и ландшафтов. бесплатно, на английском языке

расскажут как работать в Rhino+Grasshopper, Blender, программировать на JavaScript, использовать библиотеку Three.js. а ещё познакомят с концепцией кротовых дыр и сверхбыстрых перемещений

https://t.me/SAlab_daily/1351
Telegram SA lab x daily ​Создай виртуальную архитектуру на воркшопе SA lab 💙 Этим летом SA lab пригласили провести воркшоп в рамках DigitalFUTURES 2022: One Planet, которая ежегодно проходит на базе университета Tongji в Шанхае. Уже более 10 лет в программе принимают участие архитекторы…
Post #1730 4.52K

Forwarded from Институт бизнеса и дизайна

💥5 июня в 14:00 Институт бизнеса и дизайна приглашает на Фестиваль видеоигр и игровой культуры B&D GAME FEST!

Гостей мероприятия ждут авторские видео- и настольные игры, сделанными студентами разных курсов профиля «Гейм-дизайн», лекции, квест и комьюнити косплееров!

Программа мероприятия:

13:30 – Сбор гостей
13:30 – Начало работы залов с компьютерными играми
14:00 – Открытие мероприятия. Презентация профиля «Гейм-дизайн», демонстрация студенческих проектов
14:30 – Начало работы зала с настольными и настольно-ролевыми играми
15:00 – «Гейм-дизайн – искусство управления будущим». Лекция Сергея Гиммельрейха, профессионального дизайнера игр, соучредителя профессионального блога гейм-дизайнеров «Манжеты гейм-дизайнера»
16:00 – «Нарративный дизайн: уникальный язык видеоигр». Лекция Марии Кочаковой, игрового сценариста, нарративного дизайнера

Ждем всех по адресу: м. Проспект Мира, Протопоповский переулок, 9с1 (2 этаж)

Вход свободный по предварительной регистрации. Подробнее по ссылке.
Post #1729 5.12K
из игры War of Worlds
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →