TGViewer
Channel Public Channel
Backtracking

Backtracking

@backtracking

вы можете помочь каналу повишлистив игру flowerbots: https://store.steampowered.com/app/3422670/FlowerBots_Demo/
Subscribers
4.47K
Photos
1.6K
Videos
167
Links
1.4K

Showing posts older than #1334 · Back to latest

Older Posts 13 shown
Post #1328 3.95K
на 2х2 вышел большой и внятный текст Натальи Лобачёвой о том, почему с взрослением пропадает внутренняя мотивация придумывать свои игры и играть во всё, что попадается под руку

а ещё в тексте комментарий психолога, ссылки на Богоста и инструкция о том, как снова начать играть по своим правилам

https://media.2x2tv.ru/kak-ighrat-obychnyie-ighrushki/
2х2.медиа Как взрослому человеку играть в обычные игрушки в 2020 году Рассказываем, почему мы с возрастом забываем про обычные игрушки, существует ли «внутренний ребёнок» и зачем вообще возвращаться к лего, куклам и киндерам.
Post #1327 4.17K
Изобрюло выложили ролик с игрой, которую мы с ними дизайнили весной, пока не узнали, что фестивалей в этом году не будет

там экшен, стратегия и практически аркадная игра с захватом баз на трёхмерной форме. в темноте выглядит совсем как магия. пока тестировали играли запоем и, вроде, получилось неплохо. надеюсь, что хотя бы в следующем году в неё можно будет поиграть на фестивалях 💖
Post #1326 4.39K
одно видео с котом, который играет на терменвоксе, и сразу хочется дизайнить как можно больше самых разных физических игр для домашних животных
Post #1325 2.58K

Forwarded from Разработка игр 🍄

Марк Браун разбирается какие игры в 2020 году были наиболее доступными для людей с нарушениями слуха, зрения или же моторных функций.

Считаю, что тема очень важная и актуальная. Игры должны быть доступны каждому.
https://www.youtube.com/watch?v=RWQcuBigOj0
YouTube How Accessible Were 2020's Biggest Games? 🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴 It's time for my annual investigation into the accessibility of the year's biggest games. From Cyberpunk to Demon's Souls, and from Miles Morales to Valhalla…
Post #1323 3.44K
The Game UI Database

325 игр, почти 12000 скриншотов и каталог, разбитый по типам экранов, расположениям камер и эстетикам
Post #1321 3.23K
Supergiant хвастаются тем, как избегали кранчей во время разработки Hades. это сложно, их советы подойдут далеко не всем, но отдельное счастье видеть как игрокам нравится Hades и знать, что при создании игры ни один сотрудник не пострадал

https://kotaku.com/the-secret-to-the-success-of-bastion-pyre-and-hades-1838082618
Kotaku The Secret To The Success Of Bastion, Pyre, And Hades: No Forced Crunch, Yes Forced Vacations It’s been ten years since Supergiant Games opened its doors. The team put all of their hopes into the studio’s debut game, Bastion, an action-RPG with a narrator. It succeeded with flying colors. Since then, the studio has released Transistor, Pyre, and Hades…
Post #1320 3.14K
специалист по безопасности beurtschipper сделал инструмент, который по блокам восстанавливает пикселизированные пароли (и это даже не машин лёрнинг)
Post #1319 2.9K
Post #1318 7.78K
разработчики Slay the Spire выложили для изучения архив с 27 гигабайтами данных, собранных в 77 миллионах игровых сессий. с подробными данными о выбранных картах, сделанных ходах и встреченных противниках. идеальный объект для исследования, ссылка на архив в дискорде Slay the Spire
Post #1314 4.5K
оказывается, к выходу книги Резы Негарестани «Intelligence and Spirit», они, вместе с Робином Маккеем, автором ридера по акселерационизму, выпустили специальный набор лего. с его помощью, в игровой форме можно повторить любимые мыслительные эксперименты из книги. made of genuine vintage Lego® parts!
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →