TGViewer
Backtracking Backtracking @backtracking · 4.48K subscribers
Post #2298 1.76K
про тайм менеджмент и запойную работу при сдвг

большая часть делания игры это хорошо выстроенный рабочий процесс, но как человек с сдвг, я, конечно, считаю что намного эффективнее работаю увлечёнными забегами. это когда я неделю «рисёчю» и отвлекаюсь на все возможные другие дела, а потом в одни выходные придумываю все виды ботов и противников, организовываю это в структуру, придумываю абилки и разом учитываю восемнадцать тысяч нюансов

и чувствуется это очень круто, и люди вокруг радуются тому, сколько работы было сделано. и тут на днях мне прилетело по шее вопросом: а чем, кроме собственного ощущения, могу доказать что для меня такой способ работы продуктивнее?

в сравнении не с другими людьми, а с тем чтобы сесть, аккуратно разбить всё на задачи, терпеливо оценить сколько времени они занимают, сделать их, посчитать сколько реально они заняли, и прикинуть насколько это эффективнее, чем работа запоями? ведь если работа запоями продуктивнее, то числа это только докажут. так ведь? так???

правда в том, что, конечно, я не пробовал

когда я работал в корпоративном айти, то много всего шло через учёт времени, но каждый раз это чувствовалось не как самодисциплина, а как проверка от менеджмента что ты не сачкуешь и реально выполняешь сколько-то там часов работы в день, а наша цель сейчас другая — разобраться что работает лучше

а, может, в идеале, ещё и получится выстроить себе структуру, в которой я не настолько зависим от вдохновения и намного лучше понимаю и контролирую свой рабочий процесс! и тогда получится как в качалке: можно жать по 100кг грязными подходами, а можно жать 70, но реально контролируя процесс и делая всё красиво. так и мышцы растут лучше

тем более, что я не хочу чтобы над моей любимой игрой работал человек, который плохо спал, не уверенно стоит на двух ногах и мысли которого скачут из стороны в сторону, цепляясь вообще за всё, что движется

так что сажусь и начинаю выписывать задачи, оценивать их время, сверять сколько времени это реально заняло и, заодно, отстраивать внутренние часы. для меня это сейчас как ведро холодной воды на голову, надеюсь и кому-то из вас будет полезно

(у кого всё ок или кто себе уже все процессы выстроил — вы молодцы и герои, так держать! надеюсь что тоже там когда-нибудь буду, а пока "век живи — век учись")
  • ❤‍🔥 51
  • 🎉 13
  • 🔥 8
  • 🏆 5
  • 💅 4
More from @backtracking
  1. Sep 28, 2026там, оказывается, Wyatt Cheng, senior designer Second Dinner, раньше работавший над Diablo…
  2. Sep 28, 2026в insider preview экселя добавили свежую механику: теперь в ячейке можно хранить данные ка…
  3. Sep 26, 2026когда любишь делать cozy диорамы, но в душе ты бруталист https://placeholders.itch.io/tiny…
  4. Sep 25, 2026когда Виктории сказали «ой, да пиши в описании чё хочешь» https://www.makeship.com/product…
  5. Sep 25, 2026о том, как убрать трение между импульсом к покупке и возможностью получить деньги, большая…
  6. Sep 25, 202617 сентября опубликовали патентную заявку Sony Interactive Entertainment «Передача информа…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →