короче запишу мысль пока не забыл и пока работаю над саундтреком
1. когда начинаешь работу, то, думаешь, вот у меня пять дорожек с ударными, и когда собираю медленно нарастающую композицию, то буду в равные промежутки вводить по одному инструменту, и будет равно нарастающая композиция, так ведь?
2. на практике оказывается, что некоторые лупы интереснее других, и какой-то ты восемь тактов послушаешь и начнёшь ждать нарастания, а какой-то, например, более насыщенный и характерный, ты послушаешь 16, да ещё и два раза, и не будет проблемы что на следующем сегменте новый луп не появился и второй раз играет тот же
3. вот, собственно, и вся идея, сижу теперь переделываю саундтрек
4. в широком смысле это иногда тоже правда. например, забегаешь на домашнюю вечеринку, и вряд ли хочешь чтобы тебе подкидывали нового собеседника каждые три минуты — ты, наверное, хочешь быстро поздороваться со всеми, а побольше пообщаться с теми, кто тебе реально интересен. и какое-то время, может, вообще не общаться ни с кем
5. когда собираешь план игры, тема, походу, такая же. рассчитываешь игру, типа, вот, каждую главу у нас новая механика. ну, типа, каждый час-полтора. а потом оказывается, что одна механика там на полглавы, а соседней на две хватит, а какое-то время в игре можно вообще ничего не делать, и это тоже прикольно
Post #2152
1.85K
- 💯 30
- 💅 13
- 🔥 1