готовимся к релизу и вовсю тестим новые уровни, а значит каждые две минуты вспоминаю про главный инструмент геймдизайнера: волшебное стекло!
персонаж может ходить по части уровня, на которой нет дороги? не вопрос, поставим ВОЛШЕБНОЕ СТЕКЛО, которое появляется под ногами
герой может выйти за пределы карты? время для... ВОЛШЕБНОГО СТЕКЛА!
не работает какая-то часть юая? а что если... ВОЛШЕБНОЕ СТЕКЛО
не успели вычитать диалоги? никто не заметит опечатки если... ОНИ ЗА СТЕКЛОМ
не запускается игра? а что если закрыть её... ВОЛШЕБНЫМ СТЕКЛОМ!!!
нужно будет ещё советов — обращайтесь ☺️🙏♥️
Post #1921
2.66K


- ❤🔥 51
- 🔥 14