Сорен Джонсон, один из дизайнеров Civilization III и IV, выступил на GDC22 с постмортемом своей 4Х игры Old World
много интересного о типичных проблемах в 4X, об эволюции дизайн-решений в жанре, и о том как выстраивать выборы интересными
https://www.youtube.com/watch?v=VXH9_d_pDa4
Post #1829
3.92K