для тех, кто думает о своих играх как о перформативных практиках, в конце лекции есть хороший чеклист:
— что ваша игра предлагает кроме «интерактивности»?
— даёт ли игра возможность говорить поверх неё во время стрима? подкидывает ли поводы для разговора и шуток?
— можно ли играть в эту игру делая что-то другое? например, возможно ли играть в эту игру на втором экране или закрытой вкладке?
— может ли ваша игра сработать только как гифка, скриншот или документация? окей ли вы с этим?
— может ли искусственный интеллект играть в вашу игру и зачем тогда играть в неё людям?
— может ли ваша игра существовать в контекстах и пространствах, которые сейчас не ассоциируются с играми?
— нужно ли играть в вашу игру для того, чтобы она работала?
— нужно ли вообще создавать вашу игру для того, чтобы она работала?
Post #1304
3.19K