TGViewer
Channel Public Channel
Роскошные ролевые🎙

Роскошные ролевые🎙

@awsomerr

Телеграмм канал Тульского сообщества "Роскошные ролевые"
Subscribers
190
Photos
613
Videos
83
Links
102

Showing posts older than #380 · Back to latest

Older Posts 12 shown
Post #379 200
Четыре девушки приходят в себя в отцепленном купейном вагоне, затерянном среди путей. За окном — поселок Краснокаменский, окутанный густым туманом.

Попытки бежать тщетны: поселок окружен обрывами, а за ними рыщут собаки-охотники и мужик с топором. Чтобы выбраться, героиням придется разобраться в ошибках прошлого... Посмотреть можно в нашей группе: https://vk.com/wall-213861893_2204
  • 🔥 11
  • ❤ 2
Post #375 202
Ко мне приехал Дневник авантюриста!

Жирно!
  • 🔥 13
  • ❤ 3
Post #374 225
Проклятье Страда все!
Это была лучшая кампания что я водил!

За стенами замка Равенлофт - буря, а в его подвалах группа приключенцев пробирается к крипте графа...

В королевской крипте Николай Вахтер открывает гроб и ... обнаруживает там Страда фон Заровича.

Начинается бой, самый сложный за всю кампанию.

Фаербол отправляет на тот свет паладина и бургомистра Николая Вахтера, но плут и паладин Валдейл из последних сил заканчивают существование Страда Фон Заровича...

Всем спасибо! Это была лучшая кампания за последнее время!

Поздравляю Серега с феерическим возвращением в НРИ!
  • 🔥 13
  • ❤ 1
Post #373 228
Вот таки листы персонажей для "Тишины" получились
  • 🥰 9
  • 🔥 6
  • ⚡ 1
Post #369 1.27K
Друзья, всем привет! На "Планете стартовал сбор средств на нашу НРИ "Тишина"

https://planeta.ru/campaigns/tishinattrpg

“Тишина” позволит окунуться в историю, вдохновленную мистическими фильмами, сериалами и видеоиграми: Топи, Извне, Сайлент Хилл, Твин Пикс, Алан Вейк, Evil within, творчеством Стивена Кинга и Говарда Лавкрафта.

Для игры понадобятся несколько участников, пара шестигранных кубов, карандаши, ручки и пара листов бумаги. Один из участников станет мастером игры и будет управлять Хозяином - мистическим существом, ведущим охоту на персонажей игроков. Остальные игроки возьмут на себя роль обычных людей, которые из-за ошибок прошлого и волей случая оказываются в Западне - особом мистическом пространстве, окруженном со всех сторон непреодолимыми препятствиями.

Всем классных игр!
  • ❤ 15
  • 👍 4
  • 🆒 3
  • 😁 1
Post #368 209

Forwarded from Студия «Офиздат!»

Прорвёмся, опера: Дух оружейного

Дух оружейного — неонуарный модуль для настольной ролевой игры «Прорвёмся, опера!».

Тула, 1996 год. Город оружейников доживает век. Заводы гниют, бандиты делят территорию, в подземных туннелях оживает старое. Сначала пропадали бездомные. Потом — рабочие третьей смены. Последней каплей стала журналистка Светлана Никольская.

Следователи из Старокузнецка получают задание: выехать в Тулу, найти Светлану и докопаться до правды. Только вот местные совсем не рады гостям и не спешат помогать. Чем глубже следаки копают, тем хуже пахнет.

Что внутри:
— 5 этапов расследования: от архивов и гостиниц до подземелий и заговора;
— Три вариативные финала;
— Местные конфликты, запугивания, заводские сплетни;
— Сцены допросов, улики, скрытая документация и диктофон с подсказкой;
— Механика мистики: три уровня вмешательства потустороннего;
— Вырезка из архивного допроса, вызывающая дрожь;
— Иллюстрации, карты, листовки — всё в духе игры.

Сценарий рассчитан на 2–5 сессий. Подходит как в качестве отдельного дела, так и в качестве части кампании в Старокузнецке или любой другой зоне постсоветского пространства.

Купить PDF на станции ролевой:
https://rpgbook.ru/go_opera_gunsmith

Заказать печатную версию на краудфандинге:
https://crowdrepublic.ru/projects/1072643
  • ❤ 6
  • 🔥 4
Post #366 215
👋Всем привет!
Прочитал предварительную версию игры Дамира Ильяшенко и Евгения Дорожинского "Смерть в офисе".

💼 Авторы игры заявляют что это хак на "Смерть в космосе" и названия игр на английском может родить неплохой каламбур (Dead in openspace).

🥫Игра родилась в рамках джема от Wishport, однако выгодно отличается от остальных проектов определённой завершенностью.

🎮 Собственно сама игра предлагает игрокам примерить на себя шкуру офисных работников, застрявших внутри огромного офисного пространства, которое в свою очередь является живым существом.

🎫По идее это должен быть офис-кроул, в ходе которого игроки будут исследовать офисное пространство, находить выживших, сражаться с мутировавшими коллегами, искать припасы для выживания и подходящие лифты для дальнейшего перемещения между этажами.

🪪Лифт здесь является неким подобием хаб-локации, которую можно улучшаьть. У лифта есть показатели грузоподъемности и в случае если у вас жирная пачка персонажей - лифт никуда не поедет и вам придется искать новый.

Лифт имеет дизельный двигатель и чтобы привести его в движения вам нужно его постоянно заправлять. ⛽

📟Игровой процесс здесь похож на borg - образные игры и тот самый Dead in space (честно признаюсь в смерть в космосе не играл). Мастер кидает кубы очень редко, а игроки используют в основном d20 и редко остальные. Есть несколько простых характеристик типа перефразированных силы, ловкости и прочего, что дают модификаторы к броскам d20 в различных ситуациях.

🔍Что прям шикарно - так это атмосфера офисного безумия! Здесь есть жирнющий стёб над корпоративной культурой, дресскодом, командным духом, профессиональным выгоранием и прочим атрибутам офисной жизни.

Стоит упомянуть что у проекта есть прямой конкурент в виде OfficeBORG, однако "Смерти" атмосфера офисного безумия не концентрируется на сатанистской эстетике, а достаточно грамотно использует темы офисного безумия, выгорания и ненависти к работе.

Ребятам успехов! Жду полную версию проекта, а ознакомится с предварительной версией вы можете на Станции ролевой:

https://rpgbook.ru/deathinoffice
  • 🔥 10
  • ❤ 6
  • 💩 1
  • 💔 1
Post #363 169
Привет! 👋
Продолжаю серию обзоров на материалы "Инди-стенда"

📎Сегодня посмотрел "НРИ о магах современности Темный ритуал" за авторством Ивана Купырева

Это, как выразился автор "игра не вполне готовом виде".

Эта НРИ, напечатанная на листе А4, сложенных пополам, образующих 4 страницы формата А5, рассказывает о ведьмах, магах, колдунах и прочих гражданах, обладающих экстраординарными способностями.
🎯способности мага делятся на несколько путей: моши, разума, духа и т.д.
К путям привязаны как заклинания так и "ХАРАКТЕРИСТИКИ" из других НРИ. Например к пути Мощи привязаны физическая сила и... Неожиданно познания в естественных науках.
Крутость пути определяется достоинством кости к ней привязанной (как в саваге), а сложность проверки определяется броском кубика сложности, который бросает мастер (демиург). Чем сложнее проверка тем большего достоинства кость кидает мастер.🧙

Есть разные магические искусства типа некромантии, правила по сотворению магии и дополнения к магии , выраженные жертвами и кругами.

👓Субъективный вывод:
Система с проверками на сложность со встречным броском кубика мастером мне показалось интересной, в остальном в механики колдовства нужно что-то добавлять! Нужна изюминка ё-мое!
Типа колдуешь некромантию - отрезай себе палец.
Или запасай редчайшие ингредиенты. В общем если вся игра крутится вокруг магии, нужна за эту самую магию цена и жертвы.

Ивану успехов в проектах!
  • ❤ 6
Post #359 248
Всем привет 👋
Продолжаю разборы пачки буклетов с инди стенда. Сегодня на очереди приключение для авторской НРИ "Огненный клинок 400.000"

"Космические дерьмоборцы"

📄Буклет встречает читателя очень стильной картинкой, на которой изображены персонажи, облик которых вдохновлен гвардейцем, псиоником и комиссаром из WH 40k

📎Буклет - приятно сверстанный, распечатанный на формате (не знаю как называется формат в половину а5).

🌐 Приключение "Космические дерьмоборцы" рассказывает о мире Таксофон Секундус, жители которого настолько преисполнились в борьбе с дерьмодемонами, что никогда не снимают костюмы химзащиты и являются признанными экспертами в борьбе с демоническим дерьмом. Игрокам предстоит стать "худшим из лучших" отрядов боевых водолазов и отправится на планету Грифон 4, чтобы уничтожить древнего дерьмодемона.

Приключение представляет собой канализационный кроул: игроки закупают на скудные средства снаряжение и отправляются в древние канализации мира-улья Грифон-4 Мастер генерирует бросками кубиков локации и противников. В конце ждет жирный босс.

Вывод: Игра позиционируется как "подпивасное НРИ", таковым и является. Мне стеб над Криговцами и градус иронии над вселенной WH40k очень зашел.

Больше узнать о проекте можно у автора:
(http://m.vk.com/club226773835?from=groups)
  • 🔥 7
  • ❤ 2
  • 💩 1
Post #358 180
👋 Всем привет! Наконец изучил полную версию НРИ "Екарный бабай!"

✌️Года два назад у меня появилась идея сделать НРИ про мистические девяностые с примесью ночных дозоров, бандитских разборок, сект и противостояния советского материализма и новой реальности! Опыта в разработке не хватало, но я помню как мы с Анечкой прикидывали какой дизайн можно туда навялить.

Мы как раз посмотрели Майор Гром: трудное детство и нам очень понравилось как там визуализировали некоторые эффекты в виде неоновых картинок, будто нарисованных поверх кадра.

Каково же было наше удивление что Глеб выбрал похожий подход к оформлению своей книги.

👮‍♀ Екарный бабай на проверку очень интересная подпивасная и простая игра в которой от вас требуется иметь три кубика d6 и базовое понимание того что происходит в российских сериалах (прямо сейчас на фоне идет сериал про ментов где майора ранили люди-колобки и я не шучу).

💼Книга предоставляет ВСЕ чтобы сделать абсурдный сериалосодержащий замес с Казановой, Димоном и разборкой питерской.

Под пиво будем играть
  • 🔥 9
  • ❤ 3
Post #355 145
📎Продолжаю разбирать материалы с инди-стенда

📌Эндборн это буклет с полноценной игрой о проводнике заблудших душ от Тоськи (t.me/toskacorner). Позиционируется как соло НРИ с возможностью играть вдвоем.

👁В этой игре игрок берет на себя роль проводника, сопровождающего души умерших на тот свет. Броском d66 определяются характер и прошлое души. Дополнительными бросками d6 во время диалога добавляются ключевые слова, раскрывающие прошлое.
Буклет предлагает ряд рекомендаций, позволяющих строить диалог между провожающим и душой.

👥Собственно при игре вдвоём второй игрок берет на себя роль духа.

🐙Для людей играющих исключительно в CP RED или DND поясняю: есть такие соло игры в которых люди исследуют собственные чувства и ощущения, используя элементы психологических игр и практик (ведение дневника, запись ощущений и чувств и т.д.). Гуманитариям нравится, а инженеры любят "Проклятье Страда"🧛
  • ❤ 10
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →