Разные положения устройства = разные сценарии
Частично раскрытый смартфон на столе — это уже не просто смартфон.
В таком положении верхняя часть экрана лучше подходит для просмотра, а нижняя — для управления. Если устройство раскрыто как книга, важный интерфейс не должен пересекать сгиб. А если пользователь скоро закроет устройство, уведомление логичнее показать ближе к той стороне, которая останется перед ним.
То есть дизайн должен реагировать не только на размер окна, но и на способ использования.
Это сильный сдвиг в мышлении: мы проектируем не «экран 430×932», а ситуацию.
— человек держит устройство одной рукой;
— устройство стоит на столе;
— человек читает;
— человек быстро выбирает действие;
— внимание сосредоточено на контенте или на контроле.
Самые интересные интерфейсы начинаются там, где команда думает не пикселями, а поведением.
Post #658
83

- ❤ 4
- 👍 3