благодаря высоким мощностям теперь есть возможность рендерить анимации с разных ракурсов за короткое время
практиковался в создании grow анимации по новому пайплайну, который оказался более удобным в создании, но менее гибким в настройке
однако, чем чёрт не шутит, всегда лучше иметь несколько способов решения задачи
после создания общего анимированного композа решил поработать с эффектами, так родился этот полукислотный ролик
всё же создавать приколы в дизайне намного приятнее, чем следить за метриками, хотя одно другому не мешает
Post #418
257