⚔️ Новый формат битвы семей — «Перевес»Большая семья — большое преимущество? Здесь всё чуть хитрее: чем больше ваших бойцов на поле, тем выше цена каждой потери. Придётся не только метко стрелять, но и следить за раскладом сил 👀
Как это работает?Первые 30 секунд — разогрев: перевеса нет ни у кого, все убитые возвращаются в бой.
Дальше перевес получает семья с наибольшим числом игроков в ивенте. Если несколько семей делят первое место по численности — перевес будет у каждой.
🔥 Есть перевес — нет права на респавн. Убитые игроки такой семьи выбывают до конца ивента. Даже если позже перевес спадёт, вернуться они уже не смогут.
Как только семья перестаёт быть самой многочисленной, её оставшиеся бойцы снова получают возможность респавниться. У семей без перевеса убитые возвращаются в зону.
Ещё пара моментов:— Вышли из зоны больше чем на 10 секунд — смерть. Дальше респавн или отправка в EMS: всё зависит от того, был ли у вашей семьи перевес.
— После респавна действует щит на 2 секунды. Нанесли урон другому игроку — защита сразу пропадает.
🏆 Побеждает последняя семья в ивенте. Если время закончилось, а семей осталось несколько, победителя определяют очки: килл — 1, вылет игрока с перевесом — 3.
Так что численность решает, но сохранить своих бойцов теперь ещё важнее. Готовы проверить, кто удержится до конца?
🕖 Пока проводим один раз в день. Сбор в 19:25.
Классическая битва семей остаётся — «Перевес» добавляется как новый режим.
Го на сервер.