بزرگترین کشف این آرشیو بدون شک به Portal 2 مربوط میشود. دیتاماینرها موفق شدهاند به بیلدی از سال ۲۰۰۹ دسترسی پیدا کنند که تصویری کاملاً متفاوت از روند توسعه بازی ارائه میدهد. این نسخه شامل ویدئوهای آغازین متفاوت، تستمپهای توسعه، مدلهای آزمایشی و بقایای گستردهای از پروژه مشهور F-Stop است؛ مکانیکی که در مقطعی قرار بود بهطور کامل جایگزین Portal Gun شود. در F-Stop بازیکن با استفاده از یک دوربین ویژه میتوانست اشیا را ثبت، ذخیره و در محیط بازسازی کند؛ ایدهای که در نهایت به دلیل فاصله گرفتن از هویت اصلی Portal کنار گذاشته شد. برخی از افرادی که مشغول بررسی فایلها هستند ادعا میکنند تقریباً تمام دیتاهای شناختهشده F-Stop، از نمونههای اولیه مراحل گرفته تا فایلهای طراحی، در این آرشیو حضور دارند.• مجموعهای از لیکها در چنل آرشیو قرار گرفت
اما Portal 2 تنها بازی مهم حاضر در این لیک نیست. گزارشها از وجود بیلدهای توسعه و فایلهای داخلی مربوط به Left 4 Dead، Team Fortress 2 و Counter-Strike خبر میدهند. اگرچه بخش بزرگی از این محتوا هنوز بهطور کامل بررسی نشده، اما به نظر میرسد آرشیو منتشرشده تنها شامل بازیهای عرضهشده نیست و ردپای پروژههای آزمایشی و لغوشده Valve نیز در آن دیده میشود.
با این حال، هیجانانگیزترین بخش ماجرا برای طرفداران Half-Life در جای دیگری قرار دارد. در میان فایلها مدلی با نام Weaponizer پیدا شده که سالها پیش در شایعات مربوط به Half-Life 2: Episode Three نیز دیده شده بود. علاوه بر این، نامهایی مانند weaponizer_concrete، weaponizer_metal، weaponizer_liquid و weapon_icegun بار دیگر در میان دادهها ظاهر شدهاند. این موارد با اطلاعات شناختهشده Episode Three همخوانی دارند؛ پروژهای که قرار بود پس از Episode Two داستان گوردون فریمن را در محیطی قطبی ادامه دهد و از مکانیکهای جدیدی مبتنی بر یخ، سرما و دستکاری مواد مختلف استفاده کند.
در کنار این موارد، برخی از کاربران موفق به کشف مدلها، تکسچرها، نمونههای اولیه مراحل و دیتاهایی شدهاند که هرگز در نسخههای نهایی بازیهای Valve دیده نشده بودند.
با این حال نباید فراموش کرد که هیچ مدرکی از Half-Life 3 مدرن یا پروژه HLX در این آرشیو دیده نشده است. تقریباً تمام اطلاعات فاششده به بازه زمانی ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۳ تعلق دارند و بیشتر به پروژههایی مربوط میشوند که سالها پیش توسعه یافته یا لغو شدهاند. به همین دلیل این لیک بیش از آنکه آینده Valve را افشا کند، پنجرهای کمنظیر به تاریخ توسعه بازیهای این شرکت محسوب میشود.
در حال حاضر جامعه مادِرها، دیتاماینرها و آرشیویستهای Valve مشغول بررسی هزاران فایل منتشرشده هستند. با توجه به حجم ۱۲ ترابایتی دادهها، بسیاری معتقدند هنوز بخش عمدهای از محتویات این آرشیو کشف نشده و احتمالاً طی هفتههای آینده اطلاعات بیشتری از پروژههای لغوشده، نسخههای اولیه بازیهای مشهور Valve و ایدههایی که هرگز به محصول نهایی تبدیل نشدند، منتشر خواهد شد.
Avalon