یا شبیهسازی باد و پارچه.
جالب اینجاست که موتور فیزیک فریم به فریم بر اساس وضعیتی که با توجه به عواملی مثل ابعاد و وزن پرچم و شدت باد تعریف کردیم موقعیت جدید ورتکسها را محاسبه میکنه و بعد موتور Eevee تصویر همون فریم رو با محاسبات نور و شیدینگ تولید میکنه.
حالا حسابش را بکنید که Eevee با اینکه از نظر بصری میتونه حس واقعگرایانهای از نور و متریال به ما نشون بده در مقایسه با موتور رندر Cycles از نظر شبیهسازی رفتار نور بسیار سادهتر و کمدقتتر عمل میکنه.
Post #2156
535