TGViewer
AUT Gamecraft AUT Gamecraft @autgamecraft · 1.83K subscribers
Post #839 519
توی این ورکشاپ با هم بررسی می‌کنیم که چطور برای یک بازی تم و کانسپت پیدا کنیم، چطور از ایده‌ی اولیه‌ی بازی به یک استایل بصری مشخص برسیم و تصمیم بگیریم که رنگ‌ها، فرم‌ها، محیط، کاراکترها و UI چه شکلی باشن تا همه‌ی بخش‌های بازی با هم یکدست و هماهنگ به نظر برسن.

بعد از مشخص کردن تم و استایل بصری، آموخته‌هامون رو در عمل اجرا می‌کنیم و صفحه‌ی Lobby / Main Menu بازی رو طراحی می‌کنیم؛ از انتخاب رنگ و فرم گرفته تا طراحی UI و چیدمان عناصر، تا ببینیم چطور یک هویت بصری مشخص رو به یک خروجی واقعی و قابل استفاده در بازی تبدیل کنیم.

🗓 پنجشنبه ۹ مهرماه | ۱۰:۰۰ تا ۱۴:۰۰
📍 مکان: دانشکده مهندسی کامپیوتر دانشگاه صنعتی امیرکبیر
🦇 ارائه‌دهنده: شقایق عسکرزاده

🖥همین حالا ثبت نام کن!           ‌ 

📷Instagram | ✈️Telegram
  • 🔥 6
More from @autgamecraft
  1. Oct 1, 2026📣برای کارگاه "هویت صوتی: از سکوت تا سیستم‌ها" لطفا همراه خودتون موارد زیر رو داشته باشین:…
  2. Oct 1, 2026📣هم‌اکنون میتونین کارگاه حضوری "هویت صوتی: از سکوت تا سیستم‌ها" آقای سید محمدتقی موسوی رو…
  3. Oct 1, 2026🔴 شروع ارائه تا لحظاتی دیگر لینک ارائه: https://skyroom.online/ch/gamecraft/asadi_09 همچن…
  4. Oct 1, 2026⚫️ تا حالا به این فکر کردی که صدای محیط و موسیقی یک بازی چقدر می‌تونن روی تجربه و حس‌وحال…
  5. Oct 1, 2026⚫️ اگه یک روز استودیوی بازی‌سازی‌ات به صفر برسه، چه کار می‌کنی؟ مسیرت رو ادامه میدی یا جرئ…
  6. Oct 1, 2026☠برنامه ارائه‌ها و کارگاه‌های امروز: 🗓 پنجشنبه ۹ مهرماه | ۱۰:۰۰ تا ۱۴:۰۰ 📍 مکان: دانشکده…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →