TGViewer
AUT Gamecraft AUT Gamecraft @autgamecraft · 1.83K subscribers
Post #836 396
⚫️ چی باعث میشه یک دنیای بازی فقط «زیبا» نباشه، بلکه واقعاً زنده و باورپذیر به نظر برسه؟

🪲 اگه دوست داری بدونی چطور میشه یک محیط سه‌بعدی ساخت که فقط چشم‌نواز نباشه، بلکه داستان داشته باشه، حس داشته باشه و بازیکن رو با خودش همراه کنه، این ارائه رو از دست نده!

چطور از چند مدل سه‌بعدی و یک فضای خالی، محیطی بسازیم که بازیکن توش غرق بشه، داستانی برای گفتن داشته باشه و حتی بدون دیالوگ، با بازیکن حرف بزنه؟ (مپای الدن‌رینگ و بلادبورن یادتونه)

در این جلسه قراره با چرخه‌ی خلق محیط‌های سه‌بعدی در بازی‌ها آشنا بشیم؛ از هنر بصری و داستان‌سرایی محیطی گرفته تا تکنیک‌های بهینه‌سازی فنی که برای ساخت یک دنیای زنده، جذاب و باورپذیر بهشون نیاز داریم.
اما ارائه‌دهنده این جلسه کیه؟
علیرضا ، آرتیست سه‌بعدی محیط و هم‌بنیان‌گذار استودیو Paladin، با نزدیک به ۱۰ سال سابقه فعالیت در پروژه‌هایی مثل Call of Duty: Mobile، Diablo Immortal و Ready or Not، قراره تجربه‌ها و تکنیک‌های خودش رو در مسیر ساخت محیط‌های سه‌بعدی باهاتون به اشتراک بذاره.

🗓 چهارشنبه ۸ مهرماه | ۱۸:۰۰ تا ۲۰:۰۰
👻 ارائه‌دهنده: علیرضا(Captain)

🖥همین حالا ثبت نام کن!           ‌ 

📷Instagram | ✈️Telegram
  • 👾 4
  • ⚡ 2
More from @autgamecraft
  1. Sep 30, 2026🔴 شروع ارائه تا لحظاتی دیگر لینک ارائه: https://skyroom.online/ch/gamecraft/captain_08 هم…
  2. Sep 30, 2026🚨ارائه "تحلیل فنی Wizard of Legend 2" آقای حجت جعفری به (شنبه ۱۱مهرماه- ۱۶ تا ۱۷:۳۰) انتق…
  3. Sep 30, 2026☠برنامه ارائه های امروز: 🗓 چهارشنبه ۸ مهرماه | ۱۸:۰۰ تا ۲۰:۰۰ 👻 ارائه‌دهنده: علیرضا(Capt…
  4. Sep 29, 2026🔴 شروع ارائه تا لحظاتی دیگر لینک ارائه: https://skyroom.online/ch/gamecraft/sanaatjo_06 ه…
  5. Sep 29, 2026📣کارگاه‌های "هویت صوتی: از سکوت تا سیستم‌ها" و "Game art: طراحی هویت بصری یک بازی" هرکدوم…
  6. Sep 29, 2026⚫️ هوش مصنوعی قراره کار بازی‌سازها رو راحت‌تر کنه، یا قراره خودِ بازی‌سازی رو هم تغییر بده…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →