🟡 اگه دوست داری بیشتر درباره آیندهی بازیسازی بدونی، این ارائه میتونه دید واقعیتری نسبت به فرصتها و محدودیتهای هوش مصنوعی در صنعت بازی بهت بده.
این روزها AI تقریباً به همهجای فرآیند ساخت بازی سرک کشیده؛ از ایدهپردازی و ساخت Prototype گرفته تا کدنویسی، تولید Asset و حتی سریعتر کردن روند توسعه.🖥 سهشنبه ۷ مهرماه | ۱۸:۰۰ تا ۱۹:۰۰
اما آیا استفاده از AI همیشه یعنی سریعتر و بهتر پیش رفتن؟
چه ابزارهایی واقعاً به درد یک بازیساز میخورن؟
کجا استفاده از AI میتونه کار رو سریعتر و راحتتر کنه؟ و مهمتر از همه، مرزهای حقوقی و هنری استفاده از این ابزارها کجاست؟
توی ارائه «بایدها و نبایدهای استفاده از هوش مصنوعی در توسعه بازی»، احمد رضا صنعت جو، توسعهدهنده بازیهای PC و کنسول در استودیو Black Cube قراره دربارهی بایدها و نبایدهای استفاده از هوش مصنوعی در توسعه بازی صحبت کنه.
از کاربردهای عملی AI در فرآیند توسعه میگیم؛ از ابزارهایی که میتونن زمان تولید رو کم کنن تا چالشهایی مثل مالکیت فکری، حقوق آثار و حفظ هویت هنری یک بازی.
👻 ارائهدهنده: احمدرضا صنعتجو- Black Cube Games
🖥 همین حالا ثبت نام کن!
📷 Instagram | ✈️ Telegram
