TGViewer
AUT Gamecraft AUT Gamecraft @autgamecraft · 1.83K subscribers
Post #824 543
⚫️ چرا بعضی شخصیت‌های بازی حتی سال‌ها بعد از تجربه یک بازی، هنوز در ذهن ما ماندگار هستند؟

🪲اگر به طراحی بازی، Character Design، Concept Art یا ساخت جهان‌های داستانی علاقه دارید، این ارائه می‌تواند دید عمیق‌تری نسبت به فرآیند خلق شخصیت در بازی‌ها به شما بدهد.

طراحی شخصیت فقط خلق یک ظاهر جذاب نیست؛ ترکیبی از فرم‌شناسی، روانشناسی رنگ‌ها، داستان‌سرایی بصری و تصمیم‌های طراحی است که باعث می‌شود یک کاراکتر به بخشی از هویت یک بازی تبدیل شود.

در این جلسه، امیررضا حیدرحسینی، طراح شخصیت و کانسپت آرتیست، درباره مسیر شکل‌گیری یک کاراکتر از ایده اولیه تا نسخه نهایی صحبت می‌کند؛ از زبان فرم‌ها و طراحی بصری گرفته تا نکات فنی و اصولی که به خلق شخصیت‌های ماندگار کمک می‌کنند.

همچنین بررسی می‌کنیم که چگونه طراحی درست یک شخصیت می‌تواند احساسات، داستان و هویت یک بازی را به بازیکن منتقل کند و تجربه‌ای به‌یادماندنی بسازد.


🗓 دوشنبه ۶ مهرماه | ۱۸:۰۰ تا ۱۹:۳۰
🪲 ارائه‌دهنده: امیررضا حیدرحسینی

🖥همین حالا ثبت‌نام کن

📷Instagram | ✈️Telegram
  • 👾 2
More from @autgamecraft
  1. Sep 29, 2026🔴 شروع ارائه تا لحظاتی دیگر لینک ارائه: https://skyroom.online/ch/gamecraft/sanaatjo_06 ه…
  2. Sep 29, 2026📣کارگاه‌های "هویت صوتی: از سکوت تا سیستم‌ها" و "Game art: طراحی هویت بصری یک بازی" هرکدوم…
  3. Sep 29, 2026⚫️ هوش مصنوعی قراره کار بازی‌سازها رو راحت‌تر کنه، یا قراره خودِ بازی‌سازی رو هم تغییر بده…
  4. Sep 29, 2026☠برنامه ارائه های امروز: سه‌شنبه ۷ مهرماه | ۱۸:۰۰ تا ۱۹:۰۰ 👻 ارائه‌دهنده: احمدرضا صنعت‌جو…
  5. Sep 28, 2026🔴 شروع ارائه تا لحظاتی دیگر لینک ارائه در پنلتون قرار داده شده، برای وارد شدن به ارائه به…
  6. Sep 28, 2026🔴 شروع ارائه تا لحظاتی دیگر لینک ارائه: https://skyroom.online/ch/gamecraft/rasoli_04 همچ…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →