TGViewer
Channel Public Channel
sashikknox Всё портит! 👾

sashikknox Всё портит! 👾

@auroraosgames

Добро пожаловать! Здесь Вы найдете новости о новых интересных приложениях, играх и игровых движках, разработанных с нуля или портированных для Авроры. Цель канала — информировать вас о развитии экосистемы Авроры как развлекательной платформы.
Subscribers
284
Photos
55
Videos
67
Links
118
Recent Posts 20 shown
Post #166 177
Diablo теперь в RuStore на ОС Аврора! 😈

Diablo - культовая Action RPG, разработанная студией Condor (в процессе разработки купленной Blizzard и ставшей Blizzard North) и изданная Blizzard Entertainment в конце 1996 года. Именно эта игра задала каноны жанра: случайно генерируемые подземелья, тонны лута и сетевой режим через Battle.net.

DevilutionX - open-source порт оригинальной Diablo (включая аддон Hellfire), написанный на C++. Порт основан на проекте Devilution: в 2018 году разработчик под ником GalaXyHaXz за четыре месяца реконструировал исходный код игры и выложил его в открытый доступ. С тех пор порт развивает сообщество и работает на десятках платформ - от ПК и смартфонов до консолей и, конечно, ОС Аврора.


Тотально обновленный порт DevilutionX появился в RuStore от разработчика-энтузиаста @zettday!
Теперь в приложении добавился очень качественный лаунчер, в котором можно выбрать папку с оригинальными ресурсами игры, а также прямо из него скачать демоверсию Diablo и сразу поиграть! Также есть обширная страница с кучей настроек игры под себя.
Великолепный релиз! Всем настоятельно рекомендую!

Репозиторий проекта на GitHub

Telegram | Boosty
  • 🔥 7
  • ❤ 1
Post #165 94

Forwarded from Aurora Developers

Успейте зарегистрироваться на встречу сообщества ОС Аврора в Санкт-Петербурге!

🗓 Мероприятие состоится совсем скоро, 22 сентября в 17:00 по адресу ул. Труда, 8 (Точка кипения, ГУАП)

Соберемся сообществом энтузиастов, участников бета-программы, представителями Aurora Developers и образовательной среды Аврора, а также со всеми, кто интересуется современными отечественными технологиями.

На встрече
➕ разберемся, какие возможности дает платформа Аврора и как можно работать с ИИ
➕ посмотрим на эксперименты с Авророй от комьюнити
➕ дадим поработать с устройствами на ОС Аврора
➕ поможем углубить знания в разработке
➕ устроим игры на Авроре
➕ уделим время вашим вопросам и общению с единомышленниками

Приходите, если вы разработчик, ИТ-специалист, студент или просто интересуетесь отечественными технологиями.


Регистрация по ссылке обязательна
➡️ https://leader-id.ru/events/613322

Ждем вас в Питере!
  • ❤ 4
Post #164 790
Порт QUAKE 4 для ОС Аврора!
Quake 4 — прямое идейное и сюжетное продолжение Quake II (1997), а не Quake III Arena. Игра возвращается к войне человечества со Строггами — киборгизированной инопланетной расой: действие начинается сразу после событий второй части, и игрок в роли морпеха Мэттью Кейна участвует в масштабном вторжении на родную планету строггов. Знаменитый сюжетный поворот — героя самого захватывают и частично превращают в строгга. ...
Когда строгги захватывают главного героя, начинается самый прикольный аттракцион в игре. Мы из глаз героя наблюдаем, как из нас делают киборга, заменяя живые конечности на роботизированные протезы, так сказать, наживую. После того как нас модифицируют, нас успевают спасти до перепрошивки, и в итоге большую часть игры мы проходим в виде морпеха-киборга 🙀

Что сделано для игры на Авроре:
- упраалениеи с сенсорного экрана, можно играть без клавы, мыши и геймпада;
- добавил нормальную поддержку геймпада;
- добавил функцию удержания дисплея устройства включенным, пока игра активна (что бы играть с геймпада)
- не скучный лаунчер;
- рендеринг в FBO, для поворота экрана и улучшения производительности счёт снижения разрешения рендера игры.

Скачать RPM с GitHub

И напомню, что теперь вы можете поиграть все четыре части Quake на Авроре:
Quake 1
Quake 2
Quake 3

Telegram | Boosty
  • 🔥 15
  • ❤ 4
  • 👍 4
Post #163 481
Турнирчики по Quake II на Город IT в Томске

Приятно видеть, что играют в классику по сети ) Теперь уже можно и на Quake 3 переходить 😼
🎮 Игры — тоже часть экосистемы
В игровой зоне прошли уже полюбившиеся сообществу турниры по Quake II и Аврора Квиз — все на планшетах под управлением ОС Аврора.


Источник

P.S. Заставка на видео панели просто бомба 🔥 Да, Quake 4 тоже уже очень скоро выложу, возникли трудности прямо перед самым релизом, но уже пофикшено!

Telegram | Boosty
  • 🔥 10
Post #162 260
Я вам не скажу, какую следующую игру портирую, но будут знаки. 😼
💠💠💠💠
  • 😁 18
  • 🔥 3
Post #161 790
Бета программа ОС Авроры отмечает 5 лет!

Решил написать об этом событии, потому что свой путь в ОС Аврора начинал как один из участников бета-программы. Меня взяли не сразу - примерно год прошёл после первой подачи заявки на участие, прежде чем я попал в бету. Что могу сказать: там клёво, там крутое сообщество и очень крутые мероприятия организовывают для участников беты. На мероприятиях показывают самые ранние новые версии ОС, новые UI и рассказывают о будущих API, показывают новые ещё не анонсированные устройства на Авроре.

Рекомендую вам ознакомиться со статьёй на Хабре. Я по сути тоже являюсь одним из тех, о ком упоминается в статье - ведь я прямиком из бета-программы перешёл в разработку ОС. 😎

А теперь тут в игры играю, да портирую 😼

Ссылка на пост:
От 10 первопроходцев до 700 энтузиастов: Бета-программа ОС Аврора отмечает 5-летие
  • 🔥 10
  • 🤣 1
Post #160 507
Эталонный сетевой шутер Quake 3 на ОС Аврора! 🙀

Вот и обещанный релиз на понедельник! Я уже очень давно планировал сделать порт этой игры, но были определенные сложности, которые удалось преодолеть (не было нормальной поддержки GLES3, пришлось сделать с нуля при помощи LLM)

Quake III Arena — культовый мультиплеерный шутер от студии id Software, вышедший еще в декабре 1999 года. Его движок id Tech 3 лег в основу десятков игр, от Return to Castle Wolfenstein до первых Call of Duty, а в августе 2005 года исходный код был открыт под лицензией GPL — благодаря этому появился ioquake3 и стало возможным портирование на самые разные платформы.


Что уже есть:
- как обычно нескучный лаунчер;
- touch UI управление (без клавиатуры, мышки и геймпада);
- поддержка геймпадов (с дефолтными биндингами, чтоб сразу подключил и играешь);
- touch UI скрывается, если подключен геймпад;
- поддержка внешнего экрана.🔥

Всем приятной игры! 😼

Напомню, вы можете так же поиграть на Авроре предыдущие части серии Quake:
- Quake 1
- Quake 2

Хм... какая там следующая часть после Quake 3? 🤔

Cкачать RPM с GitHub


Устройство на видео: Масштаб Т1 (Ayya T1)

Telegram | Boosty
  • 🔥 12
  • 👍 1
Post #159 1.01K
Строим башню до космоса на ОС Аврора 🙀

Хотел в начале недели порадовать портом, но время подвело 😅 Поэтому ловите залипательную башенку на выходные!
В начале игры у игрока 3 жизни, они показаны сердечками в правом верхнем углу экрана. Каждый упавший мимо башни блок отнимает 1 жизнь, а когда жизни заканчиваются - игра завершается.
За каждый успешно установленный блок начисляется 25 очков. Если блок установлен идеально ровно (Perfect), начисляется 50 очков.
Серия идеальных установок подряд даёт дополнительные 25 очков за каждый следующий блок: первый Perfect - 50 очков, второй подряд - 75, третий - 100 и так далее.

Оригинальная игра была сделана для web на js. Я переделал на мой любимый Love2D, запаковал под Аврору! Так что, вот Вам игра на выходные, а после выходных будет новый релиз 😼

Скачать RPM с GitHub

Устройство на видео: Масштаб Т1 (Ayya T1)

Telegram | Boosty
  • 🔥 12
  • ❤ 4
  • 🤔 1
Post #158 492
Легендарный Quake на ОС Аврора!

Что-то меня в Quake потянуло! Подумал, что это очень несправедливо, что на Авроре есть только 2-я часть игры, а ведь первая часть была мощнейшим техническим прорывом после Doom 🔥!

Небольшой экскурс: оригинальный Quake создала студия id Software и выпустила 22 июня 1996 года, а исходный код движка Джон Кармак открыл под лицензией GPL 21 декабря 1999-го - собственно, благодаря этому порт и возможен!


Не могу вас порадовать тем, что в игре сразу присутствует свежее DLC (в 2026 году вышло новое DLC для Quake 1 - Dawn of the Machine!). Хотя эпизод уже запускают на open source портах вроде Ironwail и vkQuake, так что шансы не нулевые!

Что в релизе:
- поддержка геймпадов;
- управление с сенсорного экрана;
- и снова нескучный лаунчер;
- подкручена совместимость с чуть более древними версиями игры;
- поддержка widescreen и более современного HUD;
- багофиксы.

Скачать RPM с GitHub

Устройство на видео: Масштаб Т1 (Ayya T1)

Telegram | Boosty
  • 🔥 14
Post #157 1.35K
Quake 2 + 3 DLC на Авроре

Самый первый мой порт игры на Аврору (тогда ещё SailfishOS RUS) - это Quake 2. Потом я несколько раз обновлял порт, исправлял кое-что по мелочи, но игрой всё ещё было сложно пользоваться: у неё не было лаунчера, была пара багов, которые не позволяли запускать игру, например, на планшете Kvadra-T, кое-какие эффекты не работали.

Я решил исправить порт: написал спеку для LLM, скормил ей исходники базовой версии Quake 2, с которой я когда-то начинал порт. В итоге - держите переиздание Quake 2 под ОС Аврора в 2026 году!

Что нового:
- нескучный лаунчер: можно выбрать путь до ресурсов игры (подходит Steam-версия);
- прямо в лаунчере можно выбрать, в какое DLC хотите играть (xatrix, ctf, rogue). Я проходил только оригинальную игру - пришло время DLC 😼;
- во вкладке настроек можно выбрать масштаб рендера: если игра притормаживает - ставьте ниже 1, если хотите более резкие края и чёткую графику - можно выставить и 2;
- поддержка геймпадов на месте.
- новый touch UI: более красивый 🙀

Что исправлено:
- баг запуска на libdrm-устройствах (Kvadra-T);
- баг невидимых лазеров и силовых полей (ооочень древний баг, был в самом апстриме, с которого форкался).
- баг отрисовки меню, ранее были артефакты и битый шрифт.

Что хочу в будущем:
- не хватает режима редактирования layout у Touch UI;
- работа на внешнем экране: при переносе приложение ломается (ломается шейдерный конвейер, там очень хрупкая система кеширования шейдеров).
- добавить в сборку мод с deathmatch сетевой игрой

За основу порта я взял очень древний форк Thenesis Quake 2: он просто работает лучше, чем Yamagi Quake 2 (хотя сам является ранним форком Yamagi), рендеринг близкий к оригиналу, более шустрый. Работает очень хорошо даже на слабых девайсах. От Yamagi я такой производительности не добивался.

Кто уже проходил DLC - какое посоветуете первым? 🤔

Скачать RPM с GitHub

Устройство на видео: Масштаб Т1 (Ayya T1)

Telegram | Boosty
  • 🔥 19
  • ❤ 3
  • 👍 1
Post #156 1.1K
Гоняем на картах в SuperTuxKart 😺
SuperTuxKart — это бесплатная трёхмерная гоночная аркада с открытым исходным кодом, вдохновлённая серией Mario Kart. Игра предлагает динамичные заезды с дрифтом, нитро‑ускорением и коллекционированием предметов, которые можно использовать против соперников. В вашем распоряжении множество персонажей — пингвин Tux и другие маскоты свободного ПО, разнообразные трассы (от ледяных пещер до космических станций) и несколько режимов: одиночная карьера с сюжетными испытаниями, гонки на время, локальный мультиплеер с разделённым экраном, а также сетевая игра через интернет и LAN. Присутствует онлайн‑профиль для отслеживания достижений.

Давно хотелось взяться за этот проект, и наконец-то порт игры готов! Игра, кстати, работает на том же движке Irrlicht, что и Luanti, которую я портировал ранее. В гонки можно играть как с геймпада, так и с тачскрина. Поддержки гироскопа пока не завёз 🌚 Ранее я всерьёз не пытался пройти эту игру, но теперь можно начать. 😼

Кстати, по умолчанию в игру зашиты ресурсы пониженного качества. Если хочется более качественную картинку, их можно скачать прямиком из игры: заходим в "Настройки "-> "Основные" -> нажимаем кнопку "Установить ресурсы полной игры" -> в открывшемся диалоге кнопка "Установить". Также в игре есть онлайн-библиотека трасс, персонажей и арен - кнопка "Дополнения" в главном меню.

Всем приятной игры! Релиз будет и в RuStore.

Скачать RPM с GitHub

Устройство на видео: Масштаб Т1 (Ayya T1)

Telegram | Boosty
  • 🔥 14
  • ❤ 6
  • 👏 1
Post #155 808
Релиз GTA San Andreas

Разработчик-энтузиаст @erhoof выложил на GitHub свой порт GTA: San Andreas! Я уже рассказывал в прошлом посте, что игра является портом оригинальной Android-версии. Теперь нам доступна сборка для обеих архитектур - armv7hl и aarch64.

Игровые файлы: можно купить оригинальную игру на Android и дернуть ресурсы оттуда, а можно купить ресурсы игры на торрентах - если вдруг покупка GTA заблокирована в вашей стране 😄 Инструкции, как забрать ресурсы из оригинального APK есть на странице релиза, ссылка ниже (в комментариях под постом тоже есть 😼).

Скачать RPM на GitHub: GTA: San Andreas 1.1.0 для ОС Аврора

Telegram | Boosty
  • 🔥 10
  • ❤ 7
Post #154 374
Kuna - декомпилятор на Rust, заточенный под LLM-агентов

Нашел в интернете интересный инструмент - Kuna, порт декомпилятора Ghidra на Rust, который заточен, как утверждают авторы, под работу с LLM. Причем не только заточен, но и создан при помощи LLM: почти весь код проекта сгенерировали LLM-агенты, а сама Kuna задумана как self-refining - агенты сами улучшают декомпилятор, которым пользуются. Работает в CLI, в браузере через WebAssembly и как расширение Ghidra GUI, лицензия Apache-2.0.

Мне этот инструмент интересен прежде всего тем, что можно взять старую любимую игру, декомпилировать и попробовать сделать из этого настоящую нативную игру под любую платформу - меня, конечно же, прежде всего интересует Аврора 😼 Кстати, проект RE3, который я портировал ранее 😼, - как раз продукт декомпиляции оригинальной GTA3.

Сам я в данный момент использую Ghidra для декомпиляции одной из игр, которая мне очень нравится. Пока проект в сыром состоянии, много чего не работает, но проект кажется перспективным: игра уже запускается, грузятся уровни, можно пострелять по NPC, нажимать кнопочки, открывать двери и всякое такое. Рендер из оригинального OpenGL переводится на GLES3. Если будет интересно - скриншотик выложу в комментах.

Kuna - agent-first декомпилятор

Telegram | Boosty
  • 🔥 13
  • ❤ 1
  • 👍 1
  • 👏 1
  • 🌚 1
Post #153 1.17K
Godot - самый популярный игровой движок

Год от года популярность игрового движка Godot только возрастает. Движок действительно заслуживает быть самым популярным по многим причинам:
- бесплатное коммерческое использование;
- богатый инструментарий, современный рендер и графические эффекты;
- удобная и понятная система иерархии объектов, низкий порог вхождения;
- мультиплатформенность: сделал один раз - играй везде;
- огромная база плагинов, документации, обучающих видео.

Это лишь малая часть заслуг, но на мой взгляд самое важное - он очень лёгкий в понимании и использовании.

Чем ещё примечателен Godot: под Аврору он тоже собирается - есть готовый порт, можно брать и делать игры. Совсем недавно множество игр сделали ребята из Омска (кое что я даже сам поиграл: Wood Ball, Aurora`s Dungeon, Честь Авроры, Spaceship Mission, Platformer Adventure), и многое из этого уже в RuStore.

А на недавнем GMTK Game Jam игровой движок Godot и вовсе выбрался в лидеры, обойдя даже Unity: 47% проектов было создано с помощью Godot и 34% - с помощью Unity.

Источники:
Возрастающая популярность движка от года к году. Сайт godotengine.org
Godot вышел в лидеры GMTK Game Jam 2026

Telegram | Boosty
  • 🔥 10
  • 👍 3
  • ❤ 1
  • 👾 1
Post #152 317
Обновление порта GTA ViceCity

Я выложил на GitHub обновление GTA ViceCity. О самом порте игры я писал ранее в посте выше.

Что же нового в обновлении:
- объединил окно лаунчера и окно игры. Теперь лаунчер не закрывается после нажатия кнопки "Начать игру" и сразу запускает ViceCity в этом же окне. Всем у кого стреляла проблема с закрытием приложения до запуска игры, настоятельно рекомендую обновится.
- обновил версию кеша, при старте игра снова перекеширует и сконвертирует текстуры. Это чинит глюк, если у вас из-за ошибки мог сформироватmся битый кеш и игра выдавала графические артефакты при рендеринге персонажей отдаленных от камеры.

Как всегда, релиз можно скачать с GitHub.

Telegram | Boosty
Telegram sashikknox Всё портит! 👾 Потрачено в Майами! 👍 Это оказалось не так просто - сделать порт Vice City, как я предполагал вначале 🙀. Но я все таки доделал порт игры! И снова, очередная легендарная игра посетила ОС Аврору! Наконец-то можно приобщиться к вайбу Майами 80-х годов прошлого…
  • 🔥 7
  • 👍 1
Post #151 1.06K
Симулятор хулигана Bully на ОС Аврора! 😼

Bully — это экшен-приключение от Rockstar Games, вышедшее в 2006 году.
Игра разворачивается в школе-интернате, где вы играете за Джимми Хопкинса — обычного ученика, втянутого в школьный хаос. Вместо скучной учёбы ждут драки, прогулы, шутки над одноклассниками и противостояние хулиганам.


Я почему то пропустил данный шедевр и ни разу не играл в игру, но теперь у меня есть возможность пройти ее прямо на Авроре!
Сборка игры сделана по тому же принципу, как я описывал в предыдущем посте. Поэтому, пока что есть версия только для 32 битных (armv7hl) устройств на Авроре.
Порт подготовил Разработчик-энтузиаст @erhoof

Устройство на видео: FPlus Т800

Решил, что стоит продублировать пост в старом формате, все таки у нас тут канал про игры на Аврору, а Телеграф (open source телеграм клиент под Аврору) пока еще не подтянул новый формат.

Telegram | Boosty
  • 🔥 18
Post #150 779

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • 🔥 10
  • 👍 1
  • 👀 1
Post #149 1.84K
Невероятно! San Andreas на ОС Аврора!

Разработчик-энтузиаст @erhoof подготовил порт легендарной GTA: San Andreas для ОС Аврора. За основу взят порт GTA SA для PS Vita, который, в свою очередь, построен на Android-версии игры.
Подход интересен тем, что это не эмуляция и не переписывание движка. По духу это ближе всего к тому, как Wine запускает Windows-приложения на Linux: инструкции процессора выполняются нативно, транслируются только вызовы к чужому API. Здесь ровно та же идея, только вместо Win32 оборачивается Android. Чуть подробнее - под спойлером.
Мобильная GTA SA собрана с помощью Android NDK и поставляется в виде нативной ARM-библиотеки `libGTASA.so`. Сам код игры - это обычный C++, никакой Java внутри нет; с Android-окружением он общается только через несколько «точек соприкосновения».
Чтобы запустить такой .so на Авроре, пишется so-loader: он загружает библиотеку игры в память, разбирает её таблицу импортов и подменяет каждый внешний символ на нативную реализацию для Авроры. Создание окна, инициализация GLES-контекста, вывод звука, ввод, работа с файлами, JNI-заглушки - всё это реализуется поверх API целевой ОС. Сам код игры при этом не трогается и исполняется процессором как есть - ровно поэтому это не эмулятор.

Важный момент: так как ARM-инструкции из .so выполняются напрямую, сборка на данный момент доступна только для ARM32 - той же архитектуры, под которую собран оригинальный APK.
Чувствую это не последняя Android игра которая будет запущена на Авроре! 😺

Совсем скоро RPM появится на AuroraRepos.

Устройство на видео: Fplus R570e

Telegram | Boosty
  • 🔥 32
  • 👍 5
  • ❤ 3
  • 🎉 2
  • 🥰 1
  • 🤣 1
Post #148 3.45K
Легендарная Half-Life на ОС Аврора 🔧
Half-Life - научно-фантастический шутер от первого лица, разработанный Valve и выпущенный 19 ноября 1998 года. Игра представила непрерывное сюжетное повествование без кат-сцен, реалистичный искусственный интеллект противников и бесшовный игровой мир, что задало новые стандарты жанра. Проект породил дополнения, сиквелы и ряд модификаций, включая Counter-Strike. Главный герой - физик Гордон Фримен.


В общем, я давно хотел взяться за порт этой игры, но не находил времени. А потом подумал, если хорошо расписать задачу, то ее вполне можно отдать нейросети.
Так что встречайте, мой первый порт игры под ОС Аврора, который я целиком отдал на аутсорс нейросетям (anthropic пожалуйста не блокируйте мой аккаунт, ведь я из Нидерландов 😏).

Порт игры основан на игровом open source движке xash3d-fwgs. Есть поддержка multiplayer! Наконец можно всерьез зарубиться по сети на Авроре во что нибудь кроме Quake 2 😼

Скачать RPM можно с GitHub

Устройства на видео: Fplus R570e и его друзья 😸

Telegram | Boosty
  • 🔥 28
  • 👍 2
  • 🤡 2
  • 🏆 1
Post #147 518
Уважаемые подписчики ❤️, вы там Vice City на Авроре играете? Миссию с вертолётиком 🚁 уже прошли?

Видео честно своровано откуда то с интернета
  • 😁 12
  • ❤ 4
Older posts →

About this channel

How can I read @auroraosgames without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for sashikknox Всё портит! 👾: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does sashikknox Всё портит! 👾 have?
sashikknox Всё портит! 👾 (@auroraosgames) has 284 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does sashikknox Всё портит! 👾 know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →