Jack. Прежде чем раскрыть детали задания, Jack интересуется, знает ли игрок где находится GMS warehouses. На текущем этапе игрок этого не знает, но может соврать.Если соврать,
Jack просит доставить туда посылку, не объяснив как туда добраться. Игрок откладывает квест, не зная куда идти, и переключается на основную сюжетную линию. После пары локальных задач руководство станции отправляет его наконец и в GMS warehouses, объяснив маршрут.Загвоздка в том, что квест с посылкой инициирует на пути к этим складам крайне сложных на данном этапе бандитов, которые жаждут получить посылку. И эти ребята, появившиеся из-за поспешно принятого через ложь второстепенного квеста, начинают блокировать основную сюжетную линию.
Игра тебя как бы бросает — "эй друг, не расстраивайся, давай там пока развлекись без меня в противоположной стороне карты — полови кротов, подави жуков, собери грибов на край".
Как вам такое "наказание" за ложь в диалоге? Это отыгрывание роли лжеца или все же брешь в балансе? 😁️️
